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命运2凌光之刻更新了什么

2020-11-11 愿为星辰

  命运2在近日正式更新了凌光之刻DLC,那么年4的DLC具体更新了什么内容呢?相信很多玩家不太清楚,今天就来和小编一起看看命运2凌光之刻更新了什么吧。

命运2凌光之刻更新了什么

  一、奖励

  商人护甲

  先锋、熔炉竞技场、以及智谋商人现在将在每周挑战完成后提供给一个相关活动版本的高光的仪式记忆水晶。

  这些记忆水晶将奖励全新的狂猎赛季仪式护甲,并且将提供你未获得的护甲部位直到你获得一整套护甲。

  当整套护甲被获得之后,该记忆水晶将掉落随机属性的仪式护甲以及世界掉落武器。(请注意这是基于仪式基础上的,每个仪式记忆水晶都是独立计算的。)

  所有从这些记忆水晶中掉落的护甲都是高属性值护甲。

  而先锋、熔炉竞技场、和智谋的普通非高光版记忆水晶将只掉落世界护甲,直到相应仪式套装从高光仪式记忆水晶中获取之后才会有所改变。

  当仪式套装从高光仪式记忆水晶中掉落之后,低属性的仪式护甲才会从普通记忆水晶中掉落。

  萨瓦拉、沙克斯、和浪客现在将售卖他们低属性版本的新狂猎赛季护甲。该护甲必须在仪式高光记忆水晶中先被获取之后才能被购买。

  记忆水晶

  记忆水晶预览功能被从大部分装备记忆水晶中移除。

  以下记忆水晶在狂猎赛季中将拥有新的版本:传说世界掉落、强力、熔炉竞技场、智谋、先锋、枪匠、和铁旗。这些记忆水晶的旧版本将在第13赛季被移除。

  玩家如果在邮政长处有囤积这些记忆水晶,应在狂猎赛季结束前收取并解码这些记忆水晶。

  经济

  蛛王的物品栏将有如下改动:

  他有些羡慕守护者们存储的大量传说碎片,所以现在他要想办法将它们搞到手。所以他将不再接收兑换传说碎片的买卖。

  他入手了大量增强棱镜售卖,但是每个客人每周不得购买超过三个。

  他对于这件商品的定价是400传说碎片。

  强化核心现在的定价为每个30传说碎片(它们的价格将不再逐次提高),但是现在每个客人每天只能购买5个。

  萨瓦拉和沙克斯的福利和永恒之诗的闪亮福利将作废,并可被拆解为原始购买价格。

  经济材料,货币,玖的阵营材料,死亡轨道、新王派、和未来战争狂热者的阵营代币,以及所有目的地稀有材料可被安全分解并可被成堆删除。

  班西-44和蛛王在狂猎赛季期间还将继续接收入库目的地的星球材料。

  这些材料将在未来赛季中失效,玩家应在狂猎赛季中使用它们。

  季票

  季票奖励已在狂猎赛季中刷新。

  额外的光尘已经加入季票的特定奖励路线:

  免费路线:在原有2300的基础上增加5200,共计7500光尘。

  付费路线:在原有400的基础上增加2600,共计3000光尘。

  周悬赏将会奖励100光尘

  永恒之诗

  在狂猎赛季之初,光明记忆水晶将包含从第一赛季到当前赛季的三个赛季之前那个赛季的所有永恒之诗的内容(不包括例如英灵日、和黎明等特殊活动)。下面是一些实际举例:

  狂猎赛季:光明记忆水晶将包含第1到第9赛季的内容。

  第13赛季:光明记忆水晶将包含第1到第10赛季的内容。

  机灵

  已经存在的和新的机灵外壳除了一般机壳之外都将拥有能量等级,同时可以装载不同能量消耗的模组,而不是拥有特定的特性。

  机灵现在拥有四个模组栏位。三个默认解锁,剩下的第四个通过大师该机灵外壳获取。

  击杀记录器功能将保留在之前具有该功能的机灵上。

  其他已经存在的机灵特性都将转变为模组,其中的一些将成为其过去功能更加宽泛的版本。

  一些选定的模组会默认为所有机灵外壳解锁,剩下的可以通过各种游戏内的资源来获得(从收藏中可查看这些模组获得来源的信息)。

  从永恒之诗将无法获得任何模组,而在永恒之诗购买的机灵外壳相比于游戏中获得的机灵外壳将不具备任何优势和不同。

  快雀

  所有快雀都将具备快速召唤功能。

  新获得的或是从收藏中拉出来的快雀将不再拥有速度恶魔特性。

  建议玩家重新获取现有的具备快速召唤的快雀以获取新的特性组合。

  综合修复

  祸害皮肤将无法从收藏中获取。

  沙克斯那里获得的最终的沉沦分解后所得将不再超过购买花费。

  通用皮肤的描述将不再限定为年3的物品。

  动作表情现在在物品细节页面或永恒之诗预览时将显示风格文字内容。

  为确实发布水印的武器增加标志。

  异域装备Ciphers can但现在,已不复存在be added to a玩家’s保险库.

  在保险库中存有异域密码的玩家需要将其移出保险库并使用之后才能获得新的异域密码。

  护甲属性现在将显示在玩家检视页面。

  悬赏

  附魔台每周悬赏将不再包含木卫一和土卫六上的梦魇。

  现在进度需要击杀月球上的梦魇来获取。

  能量等级和进程

  暗影要塞发布的强力奖励来源,每周仪式强力奖励将不再给予强力奖励。

  这些奖励将被移至凌光之刻发布的新仪式活动上。

  当角色的装备能量等级达到软光上限(凌光之刻中为1200)之后,现在可在一些常规掉落中获得小额度强力奖励。

  这些小额度强力奖励将来自打击、熔炉竞技场、智谋以及一些赛季活动,并且不受每周奖励限制。

  这些奖励掉落将持续到硬光上线(凌光之刻中为1250)。

  减少了一些商人代币兑换奖励的能量等级。

  玩家身份

  登录界面现在拥有深色的背景。

  更新了全屏菜单,加入深色背景风格。

  玩家头上标识现在将显示赛季等级、界面标识。

  角色创建:

  选项从“男性”与“女性”变为“阳刚”与“阴柔”。

  守护者头部和头发模型已被替换为改进后的版本。

  多种颜色样本改动以更好地代表它们使用时候的颜色。

  玩家之前选择的头部模型还能继续使用。

  在角色界面加入了切换功能,允许玩家选择光能或暗影分支职业。

  角色界面视效将根据玩家的选择有所更新。

  成就

  成就页面更新:

  成就和印章页面增加导航功能以切换现有和传承内容。

  传承成就和印章有新的视效来和现有内容区分开。

  奖牌、异域催化和传说故事在成就页面中将拥有自己的部分。

  提高了加入的传说故事页面以获取更好的书页导航。

  成就现在将显示当前完成步骤奖励以及最终完成奖励。

  成就已被重做,现在拥有新的分类方式。

  生涯成就将不受赛季影响一直存在,并未新玩家介绍命运的核心要素。

  在相应目的地进入命运内容保险库之后,对应的目的地成就将被移至传承区域。

  赛季成就将在每年的末尾移至传承区域。

  传承成就组和印章可在传承区域找到。

  传承组的分数将不算入现有成就分数中。

  玩家仍可查看他们的传承组分数以及他们完成的成就。

  所有传承印章和它们对应的成就可在传承页面找到。

  已完成的传承印章的称号仍可佩戴。

  一些新的数据追踪器已被加入系统当中,位于新的成就完成页面之后,包括但不仅限于:武器类别数据追踪器。

  预言地牢数据追踪器被移至开放世界类别中以对应其他地牢的数据追踪器。#p#副标题#e#

  二、战斗

  武器

  手炮

  攻击型框架

  将射速从110调整为120。

  提升攻击性框架手炮,允许订制属性调整(比如,此类型手炮在100射程下的伤害衰减,现在会从32米的地方开始。)

  适配框架和精密框架

  对于这两种框架来说,射程属性现在将更明显地影响最低伤害衰减范围。

  100射程的伤害衰减距离现在为25米,之前是20米。

  精密框架手炮

  180射速手炮弹夹提升37%。

  注意:这个改动同样影响该射速的异域武器。

  轻型框架(改为适配框架)

  将所有轻型框架手炮(150射速)移至适配框架类别(140射速)。

  包括Luna’s Howl and刻骨难忘.

  一个异域手炮将保持150射速。

  我们不会掉你们的胃口。

  It’s漂亮.

  它会造成烈日伤害。

  它会让敌人爆炸。

  It’s烈日弹丸.

  狙击步枪

  调整了狙击步枪准镜放大等级影响瞄准辅助(AA)的方式。放大倍数越低,瞄准辅助就越低,反之亦然。有50左右的放大等级的准镜将不做改动。

  最低倍数准镜的瞄准辅助角度将大幅减小。

  最高倍数准镜则有小幅提升。

  自动步枪

  适配框架

  每发子弹伤害从15.75下降至14.25。

  注意:在英杰赛季前,每发子弹的伤害时13.75。

  斥候步枪

  增加了每一点瞄准辅助属性增幅的瞄准辅助范围。

  在最大增幅下,瞄准辅助范围将扩大15%。

  火箭发射器

  根据备弹数据增加1到2发火箭备弹。

  特性

  不法之徒——装弹速度的增加在一些特定武器类别或特性组合中显得比较不足(比如,攻击性框架手炮)。

  填装属性加成从+50增加至+70。

  冷酷无情

  备弹属性从36增加到55(这将增加弹药储量)。

  山巅

  溅射伤害降低33%,增加直接命中伤害,总体伤害相比之前降低5%。

  来自微型导弹特性的弹道速度加成从1.4降低到1.2(即,现在只比其他榴弹快20%而不是原来的40%)。

  减少空中准确度。现在在空中的弹道错误大幅提升(在没有伊卡洛斯握把的时候有7度左右,有了之后会大幅下降)。

  陨落铡刀

  重攻击伤害减少约24%,和其他刀剑保持相对平衡。

  注意:陨落铡刀仍将比其他刀剑伤害高一些,只是没有现在那么变态。

  米达多功能和米达迷你

  米达迷你

  将“米达加成”特性移至固有,类似(巴洛克)版本的效果

  增加以下特性:

  腰射握把

  杀戮弹匣

  注意:目前有个问题让这把武器的大师杰作版本无法升级。这将在之后的更新中修复。

  注意:在11月11日之后枪匠将售卖无灌注上限的这把武器。

  狂飙和突进

  突进

  将“长相聚”特性移至固有,类似(巴洛克)版本的效果

  增加以下特性:

  精确弹药

  移动目标

  注意:目前有个问题让这把武器的大师杰作版本无法升级。这将在之后的更新中修复。

  注意:在11月11日之后枪匠将售卖无灌注上限的这把武器。

  毁灭雕像

  蜕变圆球

  滞空近战攻击伤害减少25%

  大幅减少吸血效果对周围敌人的伤害。

  劲弩

  将不再反复多次击中护盾,不过其对于护盾目标的效果提升。

  玉兔

  穿甲弹更换为大口径弹药。

  这将修复造成异域特性无法触发的问题。

  旅行者的选择

  降低枪口火花强度。

  牡鹿之角

  提高牡鹿之角最高光等至1310。

  神圣裁决

  修复了一些武器无法对神圣裁决的圆球造成精准伤害的问题(比如:爱莲娜之誓)。

  能量种类需求

  所有的以武器为中心的护甲模组(比如:手炮装弹装置、融合步枪弹药搜寻者,等等)将被改为适用于所有能量种类。

  以上改动造成了,所有电弧充斥光能模组将在同一护甲上装备另一个电弧模组的时候才会激活第二特性,或者,如果你在其他护甲部位装了另一个电弧充斥光能模组,也可以激活第二特性。

  强化模组平衡

  所有拥有强化版本的模组(比如,强化型手炮装弹装置)的基础版本在性能上都会被增强到可对应之前的强化模组。

  因此,这些强化模组将被移除,而基础模组的能量消耗也将被稍稍调整(仍比相应强化模组要低)。

  一些模组将被移动到其他部位,以此来创造模组栏位在各个护甲部位中的更多竞争(比如,快速武器准备模组都将移动到臂铠部位)。

  所有大分类武器相关护甲模组(精准武器瞄准性能、轻型武器装弹装置等等)已被弃用。

  拔枪速度模组都被移到手部栏位。

  提供捡拾能量球提供效果的模组被移动到腿部栏位。

  通过武器击杀给予超能能量的模组,其具体特性被转移至特定武器,模组本身被弃用。

  点尸成金、充沛、拳到力来模组被移到头盔部位。

  电弧抗性、烈日抗性、虚空抗性、震荡阻尼器模组被移到胸甲部位。

  单一能量抗性模组的效能被大幅增减(单一模组从5%增加到25%抗性;两个相同模组将提供40%左右的伤害抗性)

  顽抗小兵、顽抗重敌、顽抗首领模组被弃用。

  无上祝福模组被移动到综合栏位。

  牵引强化模组将不再消耗护甲能量,也不再提供额外的敏捷。

  爆炸终结技被并入其他手雷相关模组,同属烈日能量种类。

  突袭模组

  从狂猎赛季开始,最后一愿、救赎花园和即将到来的凌光之刻突袭的护甲将拥有第五个模组栏位,专门可装这些突袭所产出的模组。

  最后一愿的傀儡模组将仅在最后一愿突袭中有效。

  来自利维坦的邪魔族模组将被移除。

  来自往日之苦的堕落者模组将被移除。

  在狂猎赛季之前获得的最后一愿和救赎花园护甲并不会拥有此栏位,但是可以在全新的传承护甲模组栏位装备这些模组。

  战斗模组

  所有在凌光之刻和狂猎赛季中发布的护甲,所有在狂猎赛季后从最后一愿和救赎花园获得的护甲以及所有护甲2.0版的异域护甲(包括玩家已经拥有的异域护甲)都将拥有一个战斗风格模组栏位。

  在狂猎赛季中,这个栏位将可以装备所有充斥光能和战争思维电池模组。

  所有在第8到11赛季中获得的护甲所拥有的赛季模组栏位将被替换为一个统一的传承模组栏位,这个位置可装备所有充斥光能模组、战争思维电池模组、梦魇狩猎模组、救赎花园模组和最后一愿模组。

  班西-44现在有几率售卖黑色军武、第10赛季和第11赛季护甲模组。

  反勇士模组

  反屏障弹药现在将穿透傀儡方阵士兵(黑化盾哥)的护盾。

  所有反勇士模组都移至护甲,不再占用武器模组栏位。

  技能

  猎人的闪身冷却时间增加数秒。

  (比如:第4阶现冷却:22秒。新冷却:26秒)

  光球已被改为能量球,因为它们现在可被光能和暗影的分支职业吸收。#p#副标题#e#

  三、活动

  先锋

  移除传承日落和英雄剧情任务节点。

  日落:严酷考验

  调整专家难度至能量等级1180,1150可进入匹配。

  所有难度的“日落:严酷考验”将在活动开始前填满玩家的弹药(像现在宗师难度一样)。

  智谋

  智谋和全盛智谋将被融合为一个单独的模式。

  单回合。

  全盛智谋关卡,最后首领的威势降低。

  全盛智谋的萤光目标和萤光窃取。

  全盛智谋阻绝者,方阵士兵将代替队长成为10萤光的阻绝者。

  全盛智谋入侵节奏,入侵间隔变长。

  智谋首领战,增加古昧生命值和杀手加成威势。

  移除全盛智谋护甲特性。

  熔炉竞技场

  更新熔炉竞技场特色模式:

  占领模式

  灭绝

  混战

  荣耀:生存

  生存和生存:自由竞技都可用Freelance再be发售日.

  每周轮转模式

  死斗

  鏖战

  较量

  私人比赛

  限时限定

  铁旗

  铁旗:自由竞技将在第12赛季首次登场。

  周末限定

  奥斯里斯试炼

  奥斯里斯试炼

  奥斯里斯试炼能量等级要求提升到1210。

  拥有皮肤的武器和护甲现在在试炼引入画面中能够正确地显示皮肤标志。

  专家级武器和武器模组加入无暇宝箱奖励。

  额外信息请查看这里

  地图

  在火焰祭坛中的一些界外区域加入物理障碍。

  在蓝色移民号中的一些界外区域加入物理障碍。

  在大熔炉中的一些界外区域加入物理障碍。

  失落光能纪念碑

  在高塔中新的失落光能纪念碑中加入以下物品:

  年1异域任务武器。

  大部分年2异域任务武器。

  年3的第8/9/10赛季中的异域季票武器和任务武器。

  所有巅峰和仪式任务武器。

  保险库突袭’s异域武器.

  所有异域装备需要一个异域密码,大量微光,大量星球材料,以及少量大师材料。

  传说武器则是需要多一个大师材料,而不需要异域密码。

  根据武器不同需要的材料数量不同。

  加入异域密码获取来源——拜访仄了解更多。

  增加新货币,征服战利品,可通过完成突袭获得。

  征服战利品can be used to获取保险库突袭’s异域装备武器from the失落光能纪念碑vendor.#p#副标题#e#

  四、综合

  修复了在运送魅痕心脏的过程中心脏持有者死亡造成心脏消失的问题。

  移除闪点。

  移除月球上以下来自暗影要塞的挑战:

  符文石桌

  可重复战役任务

  梦魇狩猎完成和时间试炼

  完成异端深渊

  完成救赎花园

  任务通知

  玩家获得新任务、进入新步骤或是完成任务时在玩家显示界面上增加显示。

  追踪对应地图上特定位置的任务步骤时将自动在地图上的对应位置加入导航点。

  增加一个快捷键前往任务记录的赛季栏中的当前赛季成就。

  新曙光

  大幅扩展新曙光体验

  为新玩家和老玩家介绍新的引入战役体验。

  发射基地作为目的地回归,同时还有新的活动和新的NPC。

  增加额外的新用户体验教程来帮助向新玩家解释装备武器和护甲、任务和悬赏、遗失区域、打击匹配等等。

  老玩家可通过在任务档案处获取“守护者的诞生”任务来体验新的战役。

  赴险者的付出与收获异域任务被替换了

  这个任务将被并入新曙光战役体验。

  分支职业获取

  没有老账号的新曙光玩家现将从艾可拉那里获得其他分支职业。

  新角色将获得追猎任务并在他们的第一个打击结束后与艾可拉对话以解锁其他可用分支职业。

  所有分支职业任务就像其分支职业一样是根据职业而设立的。

  其他缺少分支职业的职业可与艾可拉对话并接受分支职业追猎任务包裹。

  在高塔邮政长左侧添加一个新的商人。

  任务档案商人功能与命运1的放弃任务岗亭相似,都是作为获取旧的追猎任务的方式。

  该岗亭拥有与你任务页面相似的归类方式将这些追猎任务分类。

  今后任何被放弃的追猎任务都将在这个商人这里出现。

  旧的追猎任务现在也可以在这个商人这里找到。

  这将帮助避免这个商人被旧的内容过载。

  成就现在将作为新曙光体验的一部分解锁。

  在此之前,你在解锁成就之前是无法导航成就的。

  在任何角色上解锁成就将同时在其他所有职业上解锁。

  在职业生涯的成就下有各种因解锁相邻成就而解锁的成就种类。

  季票和其奖励现在将作为新曙光体验的一部分解锁。

  在任何角色上解锁季票将在整个账户范围内解锁季票内容。

  当你第一次解锁季票的时候,你将获得免费的5级季票等级,最高至5级。

  休息经验在季票解锁前也将不可用。

  季票解锁的同时,休息经验和挑战也将解锁。

  如果你未拥有任何与该目的地相关的扩展,那么目的地将通过经验解锁。

  解锁顺序:

  发射基地

  木卫二

  欧洲无人区

  涅索斯

  纷争海岸

  幽梦之城

  月球

  熔炉竞技场和智谋

  这些活动将在到达高塔后,从领主沙克斯和浪客那里获得相应任务之后解锁。

  完成他们给的任务的第一步将解锁该活动的所有模式。

  这些任务可以在你完成第一把打击之后前往高塔获取。

  它们可以被领取,但是它们不会高亮显示为商人导航点或者是说明文字,直到你进一步完成游戏内容。

  打击可在完成萨瓦拉提供的打击介绍任务的第一步之后解锁。

  遗落之族战役现在将拥有与暗影要塞和木卫二相似的介绍行为。

  所有的玩家,无论是否拥有该扩展,都可以在解锁纷争海岸后免费进行遗落之族战役的第一个任务。

  完成这个活动是解锁纷争海岸的自由探索的前提条件。

  拥有遗落之族的账号将被自动给予剩余的战役内容,并且可根据自己的喜好在任何时候继续。

  没有遗落之族的账号在购买之后可在任务档案商人那里获取剩余的战役内容。

  没有遗落之族的账号在解锁了它们的巡逻区域之后仍可以探索纷争海岸和幽梦之城。

  凌光之刻

  老玩家角色在登录后如果满足凌光之刻战役的开启条件,将自动进入战役中。

  新角色如果没有完成新曙光任务,即使满足凌光之刻战役的开启条件,也不会自动进入战役当中。

  但这并不阻碍新角色手动开始凌光之刻战役。

  监护人获取

  现在有另一个任务来获取异域霰弹枪监护人。

  这个任务可在发射基地的韩潇那里或是高塔的任务档案商人那里获取。

  这个任务需要拥有凌光之刻。

  之前存在的监护人任务将继续保留并作为遗落之族扩展的一部分。#p#副标题#e#

  五、杂项

  修复了拥有超过100个好友的Stadia玩家在线好友无法显示的问题。

  修复了中途加入活动将导致玩家无法获得悬赏进度的问题。

  这个问题对于铁旗悬赏影响最大,并可能造成玩家的神器光等在铁旗中启用。

  综合

  PC

  拥有兼容NVIDIA显卡和驱动的PC玩家现在可利用命运2整合NVIDIA Reflex的优势,减少在游戏中的“点击以显示”延迟。

  环境

  更新了欧洲无人区和涅索斯的部分区域的光效。

  更新了欧洲无人区的天空气氛和光效。

  本地化

  因为受到全球疫情的影响,以下角色需要使用不同的演员来进行录音:

  奥斯里斯(巴西版本)

  埃里斯(巴西版本)

  埃里斯(波兰版本)

  我们将尽快重新启用原本的配音。

  高级渲染

  光效增强以及深色区域标准化。

  请重新设置你的光效亮度以调整至你最适应的风格。

  我们建议HDR黑点设置为默认的中间数值以获取最佳效果。

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