《王国之泪》与《旷野之息》对比视频正式公布,这是由国外作者ElAnalistaDeBits所制作的视频,对王国之泪 和 旷野之息 的画质与帧数进行了详细的对比。
《王国之泪》与《旷野之息》对比视频 画质与帧数详细对比
- TOTK 在手持设备上以 900p 动态和 720p 动态运行。 它通常保持在该分辨率,但可以降至 792p。
- 在 TOTK 中实施时间重建 (FSR) 存在一些问题,随机触发动态分辨率,而从技术上讲,它不应该这样。
- TOTK 修复了在特定区域拖拽荒野之息的卡顿问题,但如果我们在图形负载过多的区域或屏幕上有太多 npc 的区域使用这些能力,则会出现帧率问题。
- 这些帧速率问题可能导致高达 20fps 的下降。 任天堂应该主要致力于此。
- 与荒野之息相比,阴影中的绘制距离更长。 植被和几何 LOD 也略有增加。
- 太阳改变了它在 TOTK 中的位置。 一般照明已经过修饰和改进。
- 考虑到添加的大量资产和新结构,有些区域几乎无法识别 BOTW。
- 改进了一些纹理。
- 相对于 BOTW,某些地区的草密度较低。
- 快速旅行时 TOTK 的加载时间更快,但开始游戏时 BOTW 的加载时间更快。
- 改善水和飞溅质量。
- 总的来说,TOTK 是我在 Switch 上看到的技术上最有价值的游戏之一。 但是,某些时候的性能会大大损害体验。
- 此评论是针对游戏的 1.1.0 版进行的。 性能审查将在以下补丁中完成。