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从统一渲染诞生说起 AMD如何面对显卡岔路口

11-08-29 天极网

 

 

  从上面的分析我们可以看出,从R600时代起,AMD就沿用了VLIW5架构不变,通过升级制程,堆积晶体管,加入DX11处理单元的方式来升级GPU,通过最小的研发成本来对抗NVIDIA。虽然4D+1D设计方式在运算时间的灵活度和执行效率不如NVIDIA的全1D式设计,但是所带来的好处就是流处理器单元的设计复杂度低,因此ATI可以将流处理器的数增加的更多,由此我们才会看到现在RV770所能达到的800个流处理器的恐怖数量。甚至到HD5000时代的1600个流处理器以及HD6000时代更多的流处理器数量。

  同频下性能对比:HD2900XT/HD3850(745/1650MHz)

  同频下性能对比:HD4650/HD5550(600/1400MHz)

  当然,SIMD架构的设计思路也为ATI今后的发展带来了相当大的负面影响,实际上从R600时代其,AMD GPU产品的处理效能提升幅度就相当有限,从我们的文章《320SP谁称霸 看AMD四世显卡同堂较量》就能看出一些端倪,扣除纹理单元,显存带宽差异来带的误差,实际上规格接近的几代理论性能上我们完全看不出差距,是因为核心架构完全没有改变所致,五年来改进的只有制造工艺。

  除此之外,AMD在并行运算方面也落后对手太多,虽然早在HD2000时代AMD便开始宣传统一架构显卡的并行计算能力以及使用GPU进行物理加速的可能性,但是时至今日我们可以看到AMD在这一方面仍然没能够提供出完美的解决方案。当然你或许会认为这是AMD拥有处理器技术的缘故,但是我们仍然不能否认AMD在开发GPU的并行计算能力方面却是远远落后于NVIDIA。

  

 

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