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PC版《鹰击长空》全程体验报告

2009-09-07 52pk整理

Ballistics报告

优点:

画面:至少可以说,《汤姆.克兰西的H.A.W.X.》是款看上去很棒的游戏。运用卫星拍摄打造的地面效果在同类游戏之中绝对是数一数二的,而机体的建模与光影效果也是超炫。而游戏内置的测试工具则是测试机器性能的又一把利器。如果你的机器能够支持DX10.1(ATI的 GPU),效果会更为出色。

鹰击长空

缺点:

单调重复:最初的体验或许还有几分不同的乐趣,但当玩家发现需要做的只有锁定敌人,然后等导弹命中目标时,这个游戏就已经没有什么新鲜东西了。

无趣的联机模式:不客气的说,本作的联机模式给人的感觉,就是UBISOFT在制作到最后才想起用点余力去打发一下的差事。无论是单人还是团队的死亡竞赛,与人的对战也找不到太多乐趣可言,不知所谓地就结束了。而在谈论联机游戏本身之前,严重的BUG就已经让游戏很难顺利进行下去了。

鹰击长空

  真实性丧失殆尽:明明已经没了多少真实要素,却非要提真实性来唬人。好吧,就算说这里的高科技比现实中要高明,但无论何种技术也不能解释这飞机为什么更像是飞在天上的跑车。至于那一带就是100发以上的导弹,已经足以让那些能变形的战机或机器人们也要自愧不如了。而当玩家关掉根本没用的辅助驾驶时,那个糟糕的视角则会让锁定敌人变得比什么都困难。

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