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御天降魔传游戏评测 突破传统国产游戏的窠臼

2015-08-14

  【游戏系统】

  开场的片头实在是堆砌感太浓,甚至让人感觉到一股浓郁的起点文学气息,不过动作游戏,剧情也不是主打的点,游戏里仅仅一个章节的流程根本看不出什么来,连剧情都没铺垫完,就更不要提展开了。游戏需要全程联网才能游玩,或许是出于对版权的一种保护吧,不得不说很多时候会给玩家带来不便,毕竟还是有相当一部分玩家是不能够保证随时有网络的。

御天降魔传游戏评测 突破传统国产游戏的窠臼

  本作的系统相信很多玩家都会感觉到跟《鬼泣》很相似,无论是技能还是购买技能的设定。不过比较有趣的是玩家随时可以切换角色进行操作,当玩家控制一个角色时,其他角色将交由AI来操作,跟最近的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的联合作战系统非常相似。在战斗过程中切换角色的体验还是挺不错的——虽然这对于战斗没什么实质上的帮助,因为并没有多人联合攻击的这个设定。

御天降魔传游戏评测 突破传统国产游戏的窠臼
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