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《决战太平洋》简单评测

2009-09-07 52pk整理

游戏性

  本作的剧情正如游戏题目所指,主要将二战期间太平洋战争中美国与日本的几次重大战役进行了重现,在游戏过场中穿插了大量的历史史实影像资料,并且配有详尽的解说,让玩家在游戏的同时了解到真实的历史。可以说达到了寓教于乐的功能。

  本作的游戏性并不是很高,整个流程通关也就两个多小时,并不会给玩家带来深刻的印象,任务的重复性也比较高,基本上就是向目标点进发,或者跟随队友,游戏中的目标点作的很明显,与《命运战士:偿还》中的目标点提示同出一辙。虽然流程比较短,但是并没有意犹未尽的感觉。

  游戏中友军的AI十分的低下,如果出现大量的敌人,友军不会帮助玩家奋勇杀敌,而且最让人难受的是,有时当友军遇到敌人时还会停止前进,比如在第一关中,玩家要跟随那个上尉到不同的地点为友军提供掩护,有时敌人会跳进战壕中,或者在战壕边上攻击,这时我们的上尉便会停住脚步,誓将敌人消灭干净再前进,但是,有一个敌军站在战壕上面,离壕沟有一段距离,需要绕到后面才能打到,只见我们这位上尉拼命的对着敌军所在的方向开枪打墙。就是不知道挪一下,当时笔者都想把这个上尉干掉,更可气的是,许多关卡中玩家都是要跟随队友前进,但是如果拖慢了一点,队友可不会等你,而且如果脱离太远还会gameover玩的笔者实在是无语了。

  游戏中的枪械也十分有限,美军登场武器必然是thomson冲锋枪和M1步枪,而日军也是千年不变的100式机关枪和“38大杠”,有意思的是,如果你使美军的武器,你永远捡不到子弹,为什么,因为你的队友永远不会死。敌军的AI也十分低下,明明有一把重机枪摆在敌人面前,人家就是不用!而且最有意思的是,敌人永远不会扔手雷(别高兴,你的队友也不会)。

  游戏中特地安排了一些玩家用高射炮打敌人的飞机的情节,但是当你打到敌人的飞机后,敌人的飞机永远是冒着烟穿过画面,然后了无踪影,连个落地的爆炸声都没有。

  总体来讲,除了游戏的AI实在是让笔者摸不着头脑之外,其它方面作的还是比较规矩。游戏的难度不高,玩家基本上死不了(除非被队友拖死)。作为一款教育性大于娱乐性的游戏,也算是及格了。 

《决战太平洋》简单评测

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