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从《仙剑5》看国产单机游戏路在何方

2011-07-04 52pk整理

《仙剑5》一成不变的战斗模式

《仙剑5》一成不变的战斗模式

  的确,在今年只有一款单机游戏上市,玩家自然没有任何选择的余地。但是这并不是可以作为不思进取的借口来敷衍玩家。回合制我们已经玩了多少年,虽然《仙剑五》的回合制战斗过程力求变化,但是说到底依然是回合制。虽然说《仙剑》也不适合做成即时制战斗,可是RPG游戏的战斗模式依然有很多可以参考的。比如《最终幻想13》的战斗模式就是在融合了传统的回合制和时下流行的即时制之后而产生的,既保持了“最终幻想”一贯的风格,又满足了玩家的需求。

《最终幻想13》战斗截图

《最终幻想13》战斗截图

  为什么《仙剑五》就不能大胆创新呢?

  其实笔者心里也明白,姚仙是害怕,害怕采用新的战斗模式会输,而一旦输了,以后就再也没机会了。然而采取回合制战斗模式就算不会赢,至少也不会输。

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