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十年后的游戏将变成什么样 你能想象到吗

2011-08-25

  超越“恐怖谷理论”

  随着电视游戏的图像不断发展,制作游戏的技术也越来越进步,游戏也将更加向真实世界靠拢。例如《黑色洛城》的面部表情系统,让我们看到仿佛真人 一样的面部表情。Edmondson说到:“我们还没有实现(让角色像真人一样),但是相信不久的将来游戏制作厂商会突破“恐怖谷”。游戏触动人的方式很 多,不过更接近我们真实表现的虚拟角色会让游戏的体验继续进化。”目前如《黑色洛城》的面部表情技术只是刚刚打开这项技术的大门,但是在未来的十年中,交 互领域的完美风暴就会到来。

  注:恐怖谷理论是一个关于人类对机器人和非人类物体的感觉的假设。它在1970年由日本机器人专家森昌弘提出,当机器人与人类相像超过95%的时候,哪怕她与人类有一点点的差别,都会显得非常显眼刺目,让整个机器人显得非常僵硬恐怖,让人有面对行尸走肉的感觉。

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