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《火炬之光2》法师精英难度下的加点心得

2012-11-01 aa3363388

  三技能:冰闪,瞬移到你鼠标锁点位置,并在原地和目标位置产生冰冻伤害,有一定几率让进入冰冷状态(技能点高会增加冰冻的范围)。法师之所以灵活飘逸就是因为有它,极大地提高了法师的机动性,这也是我舍弃冰弹的立足点(吐槽一句:前期不加冰弹真的十分蛋疼- -!)。推荐:一级足矣。提一点,只要两点间有通路,冰闪就算在隔着障碍物的时候也能闪过去的,可以多运用这点腾出施法空间。

  四技能:元素恩赐,会使自己跟队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤(5J会获得禁锢和减速的抗性,10J开始恢复少量魔法(回的比用的少,坑爹呀),15J会减少魔耗和加快施法(但目测施法比以前更加慢了,人物弯腰时间更加长了,坑爹的动作呀!))这个技能还是很不错的,无论单刷还是打团,建议满上。由于涉及到四中元素,我的这套加点,此技能是必满的~

  五技能:冰波(怀念以前玩拳王的八神~),高伤,高冰冷几率,等级高了之后还会增加冰波数量跟速度,而且冰波遇到障碍物也是会反弹的。除了高伤,限制上那肯定要比冰弹逊色多的,那我为什么要用它来替代冰弹呢?这就要涉及到刻印触发的问题了,这套加点伤害高的来源是刻印,那要做的就是触发这些刻印,冰弹不会触发刻印(对于这个有点不理解,因为冰弹能触发魔杖专精效果,就连法杖都能触发,偏偏不能触发刻印,也不知道算不算平衡了一下游戏- -!);而冰波能够触发刻印效果,并且伤害在后期是很可观的,充能挺快的,施法也比冰弹快那么一点点~

  六技能:冰牢,看了很多攻略都说这个技能鸡肋,确实,刚解锁这个技能,一看就只有反射10%伤害这个属性,而且还有10s那么长的CD,不得不让人觉得它鸡肋呀- -!其实不然,低等级的冰牢跟高等级的冰牢完全是两码事。先说下这个技能的升级情况吧,5J之后冰牢破碎时周围的敌人会受到伤害,10J之后冰牢里的敌人会受到持续伤害(这个伤害是固定的,会随任务等级增加,但不会随技能等级增加),而15J的转变是恐怖的,CD降到了2s。这意味着什么呢?我来介绍一下我冰牢的使用心得吧,是这样的,我喜欢把它点到持续时间10秒以上的,然后我就可以在FB就直接大摇大摆的跑路了,遇到前面一大堆怪,回头一个冰闪,再回头一个冰牢,冰闪闪进去输出充能,然后无限冰波,CD一到又冰牢+冰闪(或者怪都死了的话就直接跑进去继续输出),一般不用这么麻烦的,因为这种加点很暴力的,用好冰波很冰闪就可以了。

  七技能:冰晶镜像,会召唤出一个法师来协助你战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,喜欢的朋友加满伤害应该也蛮可观的。以前我就加了一点,刷图的时候放放,免得太寂寞- -!

  被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,如果我是冰弹流,我会加满;现在没学冰弹了,难道去平A么。。。不加。

  被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1J的几率都挺高了,前期1J即可,后期看情况补上去。

  被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,加满。

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