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卡普空解释为何《丧尸围城3》转变成为XboxOne平台游戏

2013-07-20 landother

   《丧尸围城3》针对xbox360平台版本开发花费过大,开发商卡普空决定将该游戏搬到xbox one上去,制作人Mike Jones日前在同Siliconera的采访中谈到。

  “在开发该作品的问题上,我们原本在PC上进行开发,而我们所进行的一些部分在xbox 360上花费太大了。”

  “丧尸的数量问题,我们想做的流效果,为环境数量所预留的内存,还有物品和物理效果等等所有这些,”他补充道。“我们的技术团队已经与微软合作以便早期就获得相应技术指标,找出将该作品在新硬件上呈现的方法。”

  在问及《丧尸围城3》切换平台之后,具体是如何改变的问题时,Jones表示Xbox One的新技术将允许卡普空做出更庞大,更深邃的世界。

  《丧尸围城3》在6月微软的E3展上首次发布,该游戏已经成为xbox one的首发作品,并且是独占作品。该作品营造出一座虚拟城市,Los Perdidos,新主角名为Nick Ramos。

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