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《暗黑3》真正挑战在噩梦 装备加成不再

11-09-29

        暴雪一直在告诉玩家,游戏开始非常简单,任务简单,流程简单,怪物简单,甚至你还有追随者的帮助。但是一旦进入噩梦难度,一切就将发生变化!开始期待炼狱难度的表现了。 

  暗黑2中的一些基础物品类型,例如木棍会固定带有对不死生物 +150% 伤害的额外属性,某些高级物品还带有350%对恶魔怪物伤害。但是在暗黑3中,这些属性将不会存在了,暴雪认为玩家不会特别在意这些属性是否存在,并且不会在这些属性的搭配上花费心思。很可惜,其实作为一种经典元素的传承,这类属性我们认为还是有存在的意义的,并且在很多特定的场景下,这类属性威力巨大。

  比较有代表性的手套

  官网上的装备都是临时占坑用的,很多装备的前后缀属性都还没有实装在游戏中。

  关于符文,我们要知道,很多的前缀属性现在都是作用在有了符文效果的技能上的。暴雪很注意去处理这些属性和符文效果的互动,但对他们来说更明智的方法就是小心翼翼的搞。

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