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最新的地图或将解决PUBG在比赛前期时间过长问题

2018-03-30 polygon

最新的地图或将解决PUBG在比赛前期时间过长问题

PUBG即将上线的新地图/图:Polygon

PUBG在作为电竞赛事方面一直存在着问题:游戏范围太大、玩家过多、地图太大、焦点分散以及正式战斗打响前发育时间过长。游戏最初的两个地图都是8km*8km,这为长时间的比赛提供了足够的战术、搜寻和转点,而PUBG的第三款地图则改变了这一态势,尺寸仅为4km*4km。

新地图的上线将让我们获得新的元素和战术来取得胜利——之前的两张地图都有着极具特色的载具,沙漠地图有着密集的城镇,而老地图则充满了小建筑和公寓群。最有趣的则是新地图上所有玩家将靠的更近,再加上像警察局和军事基地这样的热点区域,可以想象,新地图将会不停地爆发战斗。

这张地图正是PUBG电竞项目需要的。游戏的节奏就像是在上演现实版《饥饿游戏》:一开始为了生存会爆发激烈的战斗,随后幸存者们在转点和前进的途中再将其他人淘汰出局。现在,比赛转播无法及时的追踪每一位选手和战斗,一个直播流无法顾及到每个人,甚至有些重要的战斗和死亡也被忽略掉了。

在竞争愈发激烈的射击电竞市场中,PUBG需要继续探索并发现适合这款游戏的电竞体系。堡垒之夜正在步步蚕食PUBG的蛋糕,而像彩虹六号这样的产品又能在短时间内提供战术、动作以及刺激感等多元素。

在看上去已经完全掌握全球市场后,PUBG现在却不得不和Epic Games上演你追我赶的戏码。虽然现在堡垒之夜已经取代其Twitch平台上大逃杀类别观众数榜首的位置,但PUBG电竞化模式仍有很大的潜力。虽然这仍需不停地创新、迭代和想象力来确立PUBG电竞地位,但至少,现在一张全新的地图算是个不错的开始。 

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