1、放下屠刀 野兽之力 之类的小特技在服战开始广泛应用以后,大家也开始原来被遗忘的三级药——乾坤丹。
2、乾坤丹解除一切属性类异常,如放下,凝滞,破甲。
3、但喝蛇胆酒降低的防御 只能由另外的三级药——逍遥散解除。
4、必杀和狂暴武器书面解释提高百分之3的几率,其实远远不止。具体是多少,没有准确数字。
5、击退武器比恐吓还厉害,他可以击退高级勇敢的BB。
6、HS推血的时候不要点着空血的人推,因为系统会自动分配另外三个推血目标给当前血量最低的角色(或宠物)。
7、天魔如果被地府用技能隐身,是不能放飞镖的。想出来只有喝酒。
8、后发是封不住的。封住了也会自动放出来,但是运筹帷幄可以封,进入运筹帷幄状态以后释放后发的那个回合仍旧可以封,当然前提是封系的速度够快,快过后发。
9、所有回合制游戏包括神武,最终追求都是所有职业,门派的平衡,没有厚此薄彼一说。就算此时有细微差距,将来都会一改再改。策划眼里有力WZ,力TG,却是没有力DF,力TM的。
10、DF在杀怪的时候是个逆天的门派,但PK时有些情况下反而是个累赘。
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