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神武阵法分析 解析龙飞阵为何这么火

14-05-21 baybass

  龙飞阵成为了本届神武之战最热火阵,下面简单聊一下,龙飞阵这个阵法作用。

  龙飞阵1:陈长受法术伤害减少20%,队员2受到物理伤害减20%,队员3对敌法术伤害增加30%,速度降低30%,队员4速度提高15%,队员5对敌伤害增加20%。

  克制普通阵:5%,克地阵5%,克虎阵5%,克云阵10%。

  受天阵:5%,受鸟阵克5%,受蛇阵:5%,受风阵10%

  龙飞阵应该早所有阵型中,PK最全面一个阵,攻守分配合理,适合如今神武之战人员主要阵法之一。

  分析为何成为最热火阵:

  第一:神武之战一般不会出天阵,蛇阵的。

  鸟阵和风阵相对会出现在神武之战中,风阵克龙10%,但是风阵阵法确反被龙阵克制,造成了风阵优势出不来。而风阵适合三输出队,我在上个帖子分析过,以目前神武之战趋势来看,三输出相对比二输出队少一些。

  鸟阵克制5%,在没变成之前,鸟阵是克龙10%的,而现在鸟受克情况是这样。

  受地阵克5%,受风阵克5%,受虎阵克5%,受云阵10%。

  可以说除了云阵以外,其它三个阵,就目前神武之战来看,还是有较大机率出现,所以相对而言,鸟阵在神武之战选择出场率会低于之前。

  这里说另一个阵型,虎阵:更换之后,更适合打淘汰小组赛,也是就

  进16强之前的赛事,原因不明对手阵型,实力队都会以最快速度解决对手,这时候虎阵首选。

  地阵:因为龙飞阵大量出现,估计地阵在16强使用率,将大减。

  风阵:上在有说过,适合三输出队,这个须要团队合理使用,因为阵技反受龙阵阵技影响,估计使用率会相对会减少。

  云阵:目前用得较少,克的阵也较多,最主要是受龙阵10%,造成了这个阵型普遍队伍不敢用,相信如果对手没开龙阵,这个阵将成为传奇阵型。

  综合分析一下,估计神武之战60%将出现龙飞阵情况,甚至更高。

  以上个人看法!

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