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狮驼攻击系数分析 攻守兼备但伤害不足

16-08-03 lv麻花

 神武2狮驼攻击系数分析,给大家针对狮驼岭的各个技能进行简单的分析。目前神武2中的四个物理门派在日常效率方面来说,狮驼岭要比其他几个门派差一些,总结一下就是虽然攻守兼备但是明显攻击不足,更加侧重防御方面一些。

测试单位89级狮驼  

一律在变身的情况下测试;  

 

狮驼攻击系数分析

 

第1  

普通攻击100%  

第2  

狂抓秒1比普通攻击系数要低,应该在90%左右  

秒2在秒1的基础上0.85跟其他秒系一样  

第3  

飞机  

秒1和秒2伤害完全一样.秒2的系数是0.85  

飞机伤害的计算是~0.85*120%伤害结果  

对每个单位造成的伤害结果是102%.比普通攻击略高一点.  

此技能跟大唐背水计算方式一样!  

最重要的事情来  

跟天宫的对比  

2回合天宫造成的伤害  

是0.85*100%伤害结果*2次攻击=170%  

2回合狮驼造成的伤害  

是0.85*120%伤害结果*1次攻击=102%  

看到区别了吗  

天宫会比狮驼高68%的伤害结果  

而狮驼增加了什么.  

本人89级开的是变身+攻击卦象  

狮驼增加了99攻;  

天宫的秒系始终比狮驼高1.4倍  

而狮驼变身会比天宫多60-100以上的攻击力.和1回合吃药  

某种意义上来说.狮驼攻守兼备.但是明显攻击不足  

即使是秒3的五庄都会比狮驼秒4.多1.3倍~更不用说400%烟雨了  

这里可以登出结论了  

天宫和五庄是纯粹的进攻型角色,就跟魔兽世界里的副本装角色一样  

狮驼更侧重防御.算是竞技场装角色  

没有驭魂的大唐就囧了.从活动的角度~理论上来说,驭魂>特技>横扫大于>后发>背水;  

这个简单的比喻吧  

天宫和狮驼同攻击的情况下.普通攻击打1个单位都是1200伤  

那么狮驼鹰2的结果就是1224伤  

那么天宫雷霆2的结果就是1020伤  

那么问题来了.  

狮驼2回合秒1224伤  

天宫2回合秒2040伤  

再来天宫降100攻.估计能降150伤  

天宫2回合(1200-150)*0.85*2=1785~  

这样还够明白吗  

同秒2的情况下.天宫2次伤害要比狮驼1次伤害高出1.458倍!  

这居然跟大唐出其的相似  

五庄.2次400%  

大唐1次280%  

倍数也是1.43倍~  

大唐休息的回合可以拉宝宝吃药  

狮驼休息的回合可以吃药,防御  

 

狮驼攻击系数分析

狮驼攻击系数分析

 

狮驼可以保护和防御另外2项跟大唐完全一样就是召唤和药品!  

这是以牺牲伤害为代价的.  

在不吃药和不招宝宝的情况下,五庄和天宫的持续伤害.是狮驼和大唐玩不能比的.大唐比武本来就不行,活动更因为虚弱在36这样的难度下~囧死.狮驼在高端PK还是非常强悍.但是在日常方面.尤其是简单的日常方面.陷入尴尬境地.说的难听点,飞机的伤害还不如变身+狂抓+逆鳞套装;  

大唐在简单日常方面,3回合能结束的话.也有560%的效率.而且手动1回合可以秒掉1个.还是能体现点杀的价值;  

4物理结论  

五庄>天宫>大唐>狮驼  

95级以上天宫=五庄  

36狮驼>大唐  


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