梦幻多年玩家通过朋友接触到这个游戏.老区因为掉队所以转去新区发展,一月下来深感大唐的悲哀之处.当然也有闪光点,但是利小于弊。
首先先说下吧,PK
⒈我觉得这个游戏跟梦幻不一样开始我拿玩梦幻的方法来玩神武,慢慢的发现自己错了,这个游戏DT不管你多少攻击也很难扫死同等级的人,自我感觉攻击还行70级上玩F1200+攻击扫同等级DT对方70防御修炼8防御670DT,血2300+扫了下去我感觉并不成正比(本人攻修满)一刀270二刀310三刀374这是同门派PK神武这个游戏我个人感觉DT防御成长不算低的了,如果是DT和LG单挑我感觉真的是想去轮回.完全扫不动的感觉,伤害和防御的比列似乎设计的有点偏差吧.(包括命中DT相当悲剧-命中技能点满也经常不中)希望改善下比列.
⒉大唐的技能,鸡肋太多了(抛砖勉强还能行吧)(破釜沉舟)这才是个悲剧要求之多气血怒气,难道必须要死了才让放技能么?(先发制人)估计很多玩家到了80或者90都还没用过那个技能吧,一个纯粹的鸡肋,难道DT的技能只能凑数量不管质量的么?
也说下DT的优点吧,比较简单,简短
⒈剧情打手专用,神兵可以卖钱,似乎没什么优点了.这个游戏的剧情也不是DT承包得起来的,反间那个技能...不解释,大家懂的摆设而已!
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