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5.3版本装备改动计划 征服点数追赶机制

13-03-20 未知

  为了使赛季中期开始起步的玩家也同样能够享受PVP的乐趣,对于在赛季中期开始参与PVP的玩家我们引入了征服点数追赶机制,你可以遵循以下公式来追赶上其他玩家。

  随着新赛季开始推出的补丁(例如:5.3补丁)更新时,将取消达到赛季7250点征服点数来购买武器的要求。但是,要想购买精英装备还是要在一个赛季取得27000点征服点数。

  一旦27000点征服点数需求被满足后,玩家可以用荣誉点数购买暴虐角斗士装备。

征服点数追赶机制 5.3版本装备改动计划

  PVP机制改动

  除了以上表述的PVP装备改动之外,对于PVP机制也进行了修改以便给PVP加入更多的生机和激烈的竞争。

  一直参与PvP的队伍和玩家将随着赛季的进行获得更多的队伍等级。

  征服点数追赶机制

  为了使赛季中期开始起步的玩家也同样能够享受PVP的乐趣,对于在赛季中期开始参与PVP的玩家我们引入了征服点数追赶机制,你可以遵循以下公式来追赶上其他玩家:

  (当前赛季的周数) ×1000 — (本赛季所取得的征服点数)

  举例说明:

 

  玩家A在赛季的第10周开始加入PvP,目前赛季未取得任何征服点数。他除了每周常规的上限外,还能在这个基础上多加额外的10000点。

  玩家B在第10周已经获得5000点征服点数。她除了每周常规的上限外,还能在这个基础上多加额外的5000点数。

  玩家C整个赛季都在玩,在第十周已经取得超过10000点征服点数。他将只有每周常规的上限(但相信此时他的装备已经很不错了)。如果一个玩家成功“追赶”了追赶上限中的所有点数,那他在下一周便以每周常规的上限开始游戏。要是他们在之后的数周没有继续PvP,那他们仍可以获得这几周所累积的追赶上限。

  PVP界面改动

  在以上改动的同时,5.2版本中也对PVP的界面进行了优化。

征服点数追赶机制 5.3版本装备改动计划

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