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5.4PTR死术僧伤害改动 RPPM机制修正

13-09-02 ngalcq

  职业改动

  5.4ptr:死术僧伤害改动 RPPM机制修正

  死亡骑士

  冰霜

  凛风冲击:基础伤害降低了12%。

  5.4ptr:死术僧伤害改动 RPPM机制修正

  武僧

  天赋

  碧玉疾风:伤害提高了33%。

  5.4ptr:死术僧伤害改动 RPPM机制修正

  术士

  毁灭

  混乱之箭:伤害提高了15%。

  在线修正

  PTR上对RPPM机制的在线修正:

  在过去的几天内我们发现了一个无论效果是否真的有机会触发,RPPM机制中“自上次有机会触发到现在的时间”计时器都会不必要地重置的问题。这个问题导致5.4PTR的RPPM效果的触发几率要比预期低得多。

  我们已经进行了在线修正,应该能够解决这个问题,但你们需要知道的是,RPPM饰品(以及其他效果)现在应该在PTR上更加规律地触发。请注意,这个问题只在5.4PTR上出现,与正式服务器无关。

  小编注:RPPM(real proc per minute,即真实每分钟触发几率)

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