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魔兽世界6.0要塞系统将额外提供4个专业技能

14-04-26 腾讯游戏

  要塞

  Q:玩家还能选择要塞的起始建造区域吗?看起来如果它是升级体验的一部分的话会很困难。

  A:当我们意识到我们强烈希望将要塞整合进升级体验中时,我们移除了选择区域模块。

  Q:这是否意味着要塞会从一个地区转移到另一个地区而我们没任何办法控制?

  A:不,要塞固定在起始区域,但你在各个区域的选择会影响到它。

  Q:会有满级功能或任务线让你移动要塞吗?或许是花费时间和资源夷平/重建?

  A:这是我们已经讨论过的一个选择。

  Q:你的意思是无论我喜不喜欢,我的部落角色会停留在这冰冷的地狱吗?

  A:我们正努力使这个可怕的地方你会想花时间来。

  Q:我们需要至少清掉每个地区的主任务线来推动要塞发展吗?

  A:我们希望你会,但一切都根据等级来解锁。

  Q:无论发生什么事,他们都是可选内容?这似乎不是必要的,选位置带走了许多乐趣。

  A:还是可选的,还是有许多选择。

  Q:有计划让我角色拥有更多专业位置吗?这样我就不用开多个小号了。

  A:要塞会让你在选那些建筑的基础上提高4个。

  Q:你能说明白点不,是现有基础上多4个还是总共4个?

  A:多4个,如果你要选用所有4块小型地块。

  Q:要塞专业格会像真的专业一样还是会比真正专业能做的东西少?

  A:非常像正常的专业。

  Q:有机会拥有种族风格的建筑(至少几个)吗?还是说部落全是兽人风格的?

  A:我们在专业中心整合了一些种族印记。目前为止看起来很酷!

  Q:当你在其他区域时返回会有捷径吗?

  A:当然。没明确计划但我们会给你一条返回的捷径。

 


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