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玩家吐槽:暴雪设计魔兽世界坐骑的逻辑

16-01-06 某真Aureliano

  近期军团再临爆出了不少新的坐骑,但是评论区中的吐槽大多是都是诸如换颜色,反复炒模型的评论,来看看玩家总结的暴雪坐骑设计的思路吧。

玩家吐槽:暴雪设计魔兽世界坐骑的逻辑

  这就是暴雪设计新坐骑的逻辑(仅为娱乐之用,如有雷同纯属巧合)

  首先,我们做一个超丑的模型,管它叫[新坐骑]

玩家吐槽:暴雪设计魔兽世界坐骑的逻辑

  然后,我们给这个[新坐骑]换个颜色,比如绿色!加个前缀叫[魔能]

玩家吐槽:暴雪设计魔兽世界坐骑的逻辑

  最后,我们稍微改一下模型,放到某个版本的最后boss的身上,这个版本过去以后就是稀有掉落了!

玩家吐槽:暴雪设计魔兽世界坐骑的逻辑

  于是又可能每周在论坛里看到坐骑党们的哀嚎[迅捷魔能咸鱼]又没出了。

  应大家的强烈要求,更新威力加强版。

  大家表示5人本不掉坐骑不开心,好的满足你。

玩家吐槽:暴雪设计魔兽世界坐骑的逻辑

  策划A:玩家表示十周年的活动很赞,大家还想打火元素。

  策划B:简单,火源之地的裂变。

  策划A:玩家说还是想要典藏版坐骑。

  策划B:好办。

玩家吐槽:暴雪设计魔兽世界坐骑的逻辑

  大家都表示商城已经饥渴难耐了。本款[星光咸鱼]只需要180,现已加入半价套餐。

玩家吐槽:暴雪设计魔兽世界坐骑的逻辑

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