魔兽世界设计师Celestalon:
我们同意奶妈们的被动治疗效果是造成问题的重要原因,会对其进行调整的。
魔兽世界设计师Celestalon:
这里有很多讨论,也分享了很多玩家们的担心,我们会竭尽全力实现目标的。
坦克当然会比DPS的生命高;如果之前没说清楚的话这里道个歉。一般来说坦克的有效生命值应该是DPS的5-15倍,而不是50倍。50倍就太傻叉了。raid首领当然会秒掉DPS,这很正常。
而治疗也会根据坦克治疗的调整而发生变化。
关于坦克需要更少的时间等待换坦并不是说坦克会有更多的时间到处晃悠,而是说他们将会集中更多的精力在战斗上。
Q:治疗的伤害如何了?玩治疗的体验有变化吗?是不是又变成坦克改了N多但是治疗基本没变?
魔兽世界设计师Celestalon:
治疗的伤害会有一个质的飞跃。
Q:我想说的是“使用减伤技能来避免XX技能”并不是一个好的游戏体验。使用减伤技能应该是帮助我在一次强力攻击下存活下来,而不是消去某个我不喜欢的debuff。
魔兽世界设计师Celestalon:
你说的这种情况以后也会很罕见。不过这依然是一个有趣的设定,但不会经常出现的。
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