《WIKI》游戏截图 让玩家体验角色活着的感觉

2017-04-11|官方

WIKI是为了让玩家体验角色活着的感觉而设计的一款游戏。因此WIKI为了体现生动感非常重视以下2个要素。第一外型的要素。通过宣传动画可以看出,不管角色是挥舞刀枪或是遭受诅咒而痛苦还是高兴时表情都各相异。但是根据各自特点,即使是作同样的表情也显示微妙的差别。那是为了展示角色经历怎样的过程和怎样的成长而显现的差异,从而在外型要素上加以强调的。 第二,游戏的内在因素。互动这个词在WIKI的游戏世界中是非常重要的概念。玩家与NPC、玩家与玩家、玩家与技能、玩家与背景,在WIKI上出现的所有要素都相互作用。 例如,玩家与玩家建立了朋友关系,之后关系深化时可以建立恋人关系。随着恋人关系的持续,可以拉手、挽胳膊、拥抱等。

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