[测试]《传奇外传2.0转生》17日15点内测

2009-08-17|

传奇外传2.0转生》今天下午15点革新内测,“转生”正式揭开神秘面纱,一系列与转生相关的庞大系统:天赋系统,装备等级系统,宝石镶嵌系统,新属性系统一一亮相,更多玩法更具探索性的游戏内容即将呈现到玩家眼前。

内测提供下载:

FTP下载:http://dlc2.sdo.com/FTP/mirs/20090814/1/mirsinstall090813.exe

BT下载: http://mini-patch.sdo.com/ctorrent/mirs_mirsinstall090813.torrent

传奇外传2.0转生

内测注意事项:

1、本次内测为删档内测

2、为方便测试,内测服务器具有某些特殊性,具体如下:

怪物经验值大幅增加,转生经验值大幅增加,怪物暴率大幅增加,怪物可爆出各级宝石。

各主城安全区设置内测引导特使,提供金币、技能书、乾坤玉璧等各种功能以方便测试。

3、内测服务器所有的数值,如角色攻击力,新属性,暴率,转生经验值等等都还在进行调整,不是最终版,所有数据请以以后的公测版本为准。

传奇外传2.0转生的低门槛与游戏性带来的新玩法再次引爆传奇外传的超强人气:

1、轻松转生,获得更大能力的提升

玩家主号/英雄达到58级完成简单的找人任务,即可领悟转生秘法,成功转生。

转生后,角色等级不变,增加转生经验和转生等级等属性。传奇外传的转生不但不削弱自身等级和能力,还能获得提升自身各种属性的天赋,并能穿戴上具有特殊属性并能镶嵌宝石的转生装备。

天赋的成长乐趣和转生装备的探索性随机性以及对于宝石的收集乐趣,使得转生极具游戏性。转生的门槛之低和强大优势以及衍生出来的更多新玩法必让所有玩家对其趋之若鹜。

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