场景更具真实感《堕落星球》画面升级对比

2010-01-18|

《堕落星球》官方今日宣布,将在1.2.1版中对游戏进行一次比较大的内容和图像升级,不但增添了全新的游戏内容,而且对画面的质量做出了较大的提升。现在有官方放出的现有效果图,供大家提前领略到升级后的游戏画面。

负责《堕落星球》图形编程的开发人员Kevin Coyle撰文详细介绍了游戏的新面貌。

Kevin Coyle介绍说,本次升级将着重强调《堕落星球》场景的真实感,并用游戏中的灌木丛、地形、远景虚化等三个方面举例说明了升级前后的差异。

1.灌木丛

末世网游《堕落星球》画面升级 效果对比

原来的灌木丛最大的问题是太过杂乱,远看还好,近看几乎感觉不到灌木的存在。新做的效果中,提升了解析度和材质的质量,有了更多的细节。

2.地形

末世网游《堕落星球》画面升级 效果对比

现有的地形效果远近效果不明显,远处的景色看起来和近景融合到一起了,没有拉开举例,新效果中远处的景色颜色不同了,增加了更多细节,并且增强了远处景色的距离感。

3.远景虚化

末世网游《堕落星球》画面升级 效果对比

新效果中强化了远处景色的虚化,让远景更有遥远飘渺之感。使得整个场景更加生动。

游戏介绍:

《堕落星球》是Icarus Studios工作室全力开发的写实类末世网游。该游戏的背景设定为2156年的未来,地球被一种名叫“Shiva”的病毒所侵袭,99%的人类或是死亡或是变异称为僵尸,剩下的人类不得不努力为了生存而抗争并在这片废土上去创造一个新的家园。

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