EverPlanet公测体验:缺乏创新的冒险岛3D版

2010-02-05|

 摘要:韩国知名游戏厂商Nexon运营的由Nclipse开发的以星球为题材的休闲MMORPG《Ever Planet》1月中旬已经在韩国开启公测,该作给人整体感觉与《冒险岛》类似。

韩国知名游戏厂商Nexon运营的由Nclipse开发的以星球为题材的休闲MMORPG《Ever Planet》1月中旬已经在韩国开启公测,该作给人整体感觉与《冒险岛》类似。

★环球视角

《Ever Planet》的几大特征中,首先最吸引眼球的是“环球视角(Globe View)”。环球视角简单来说就是可以看到地平线,根据距离体现远近感的视角。玩家进行游戏的同时,可以感受到在圆星球上行走的感觉。

首次接触到《Ever Planet》时,很多玩家都会有种“哦,冒险岛?”的熟悉感。从游戏角色来看,《Ever Planet》采用了二等身的设计,与《冒险岛》区别不大,通过收费道具打扮游戏角色也让人联想到《冒险岛》。与全2D《冒险岛》不同的是,《Ever Planet》采用2D游戏角色和3D场景地图的结合。两款作品如此的相似,不知道《Ever Planet》以后通过大量更新是否会给玩家带来新鲜的游戏体验。

★亲切有趣的游戏进行

《Ever Planet》的游戏进行与一般横版MMORPG差不多,玩家们通过打怪和做任务来养成游戏角色。玩家在一个行星上体验所有内容后,进入到下一个行星,同时可以进入地下城探险。另外,游戏提供“我的星球”等其他系统。

玩家进行游戏会发现,该作极具亲切感,不论是游戏角色的移动还是任务方面,整体上都设计简单。游戏任务都比较密集紧凑,玩家无需跑到很远的地方去。

同时,《Ever Planet》中充满了有趣的设计,等待玩家去解谜,并还提供各种地下城。玩家20级后可以进入的古隧道和熔岩洞穴地下城,会有大量危险而有趣的关卡设计登场。由于解谜乐趣和稀有道具的提供,这类地下城很受玩家喜爱。

★社区网络——“我的星球”系统

《Ever Planet》通过“我的星球”系统,以“每个玩家打扮属于自己的个性行星,也可以与其他玩家进行交流”的方式形成游戏内的社区,体现SNG(社区网络游戏)的面貌。玩家前往第二行星“Ithaca”(音译)做任务,就可拥有自己的行星。完成任务后,可以获得多种装扮道具,通过菜单还可邀请其他人,升级星球。这个系统与Nexon最近运营的另一款新作《Nexon Star》比较相似。

在“我的星球”中,玩家可以使用邮件系统和仓库等便利系统。同时,使用星球种子可以升级星球,升级后30分钟内追加Buff。

虽然操作简单,但目前“我的星球”的成长与游戏角色的成长关联性并不大。在这部分内容上,《Nexon Star》一开始就是以“社区网络”为目的的游戏,因此不存在什么大问题,但《Ever Planet》作为一款RPG游戏,问题便突显出来。玩家更愿意将打扮星球的时间花费到游戏角色的成长上。

因此,目前《Ever Planet》的“我的星球”系统并未引起很大关注。以后,《Ever Planet》计划添加多种生产技能与星球关联在一起的特别生产内容,及与游戏角色成长和公会成长等相联系的系统,以解决此问题。

★独特个性

整体来看,《Ever Planet》是一款具备“亲和性”、“有趣”、“轻松有趣且可爱的视角效果”等休闲RPG优秀特色的游戏。不过,该作与《冒险岛》、《Nexon Star》等Nexon旗下游戏有着许多的相似系统,没有给人新鲜感。部分玩家表示,《Ever Planet》就是“可以上下左右移动的《冒险岛》”。

404_52pk游戏网 www.52pk.com

您打开的链接不存在,请返回52pk游戏网

分享到:

相关推荐

网站导航

首页 新闻 新游 单机 下载 手游 电竞 VR网 活动 礼包