《飘邈之旅》简单评测/52PK闪电评测组-52PK兔子

2010-05-18|

游戏名称:飘邈之旅

游戏类型:角色扮演

游戏特征:修真仙侠

开发公司:智乐堂

运营公司:悠游网

目前状况:内部封测(2010-03-03)

评测机器

CPU:英特尔Q8300

内存:4G

显卡:Nvidia GeForce GTS250

流畅程度:十分流畅

游戏简介

游戏世界观取材于享誉国内外的修真类小说鼻祖《飘邈之旅》,讲述主人公资产过千万的成功商人李强遭遇女友与好友的背叛,愤怒伤人。就在他万念俱灰时,来自异度空间的神秘人物傅山利用法宝紫炎心将李强改造成高大俊美的年轻人,带领他穿越时空,从地球瞬移至火星。正当他们进入古代传送阵准备前往“封缘星”时,由于花媚娘的捣乱,李强单独一人被送到了一个不知名的星球,踏上了惊异未知的飘邈之旅。

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游戏职业

古剑院

  古剑院——以「剑」为主要武器,「风」属性

  济弱扶倾是古剑院的主要信条

  以武行侠,以自身能力面临所有这一界的挑战和试炼,从而证明自己的能力。用仁义之心对抗邪恶的力量而不动摇,可以更坚定自己修真的心。

  古剑院弟子认为飞升前的天劫是天理和无私的最终审判,藉由不断进步自己的武艺和剑术、端正自己正义无私的心性,才能平安度过天劫。

  路见不平,拔剑相助。见恶不解,是助纣为虐。

  门派特色:

  封缘星的七大门派之首。以「剑」为主要武器,擅长施展中国剑法及驾驭飞剑,透过有条有理的修真方式,既不容易走火入魔,底子也很扎实,具有相当多强大的武器技能,擅长近距离攻击,能够给予目标强大的近战伤害。

  使用武器:

  单手剑为主,双手剑为辅。

  门派属性:

  轻扬飘逸的「风」最能代表古剑院修真者的风范。

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海圜轩

海圜轩——以「琴」为主要武器,「水」属性

  人法地,地法天,天法道,道法自然

  海圜轩的四阁代表创派者最喜欢的四样事物,他相信可以从这些事情去发掘修真最基本的道理,进而学习自然的智慧。

  海圜轩喜欢各种新奇、美好的事物,包括艺术、自然风景、工艺等等,藉由四处游山玩水、造访各处新奇美好的事物,可以从中理解道。

  海圜轩认为了解自然便是了解道,天劫也只是自然循环的一部份,顺应自然便是顺应天劫,明白这一切的智慧就是明白天劫的本质,自然能平安度过天劫,飞升成仙。

  门派特色:

  弹琴、对奕、吟诗、作画是海圜轩的特色,他们被修真界喻为是修身养性的儒生门派。崇尚道法自然,擅长远距攻敌,以随身的琴棋书画为武器。藉由琴他们能够持续的给予对方伤害或者是削弱对方的能力,是相当令人头痛的对手。

  使用武器:

  以琴为主,笔为辅。

  门派属性:

  能随外境幻化形体的「水」是海圜轩的精神表象。

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瀚漠金杉堡

瀚漠金杉堡——以「刀」为主要武器,「地」属性

  找回失落的紫金之境,重拾往日力量平衡的智慧

  瀚漠金杉堡曾经是修真界中最通晓自古以来所有阵法之源和奥秘的派门,但是在某一代堡主因为过于自信一次施展了8个力量过大的阵法之后,紫金之境整个被撕裂、卷入另外一个不知名的时空,再也没有出现。后来重建的瀚漠金杉堡弟子莫不希望能找回当时的只字片语,补齐现今的断简残篇,让力量平衡的智慧重回瀚漠金杉堡。

  追求自然、保卫世界力量的平衡。学习了解阵法,学习不滥用自然的力量,以阵法产生的平衡来为自己做事。

  他们相信阵法力量的来源于自然,阵法就是小宇宙,而阵法的极致便是大智慧。了解阵法的奥秘,也就是了解宇宙天地运行的道理,最终能让天劫融入阵法,回归于自然,消弭于无形。

  门派特色:

  居住在壮阔大漠的修真者们,有着浩翰霸气的术法,在吸收了大地真气后,可在大漠中凭空造出杉林,将沙土幻化成形,还有变换八卦阵法的能力。可使各类术法以及拥有过人的物理防御力,具有相当全面性的能力。

  使用武器:

  杵刀为主,大刀为辅。

  门派属性:

  他们崇尚自然和大地,对于「地」元素有种亲近和熟悉感。

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慧蘅宫

慧蘅宫——以「扇」为主要武器,「天」属性

  寻求最真、最正确的修真道路

  慧蘅宫认为天劫是天地阴阳失衡的后果,唯有天地阴阳取得平衡,才能消弭天劫。

  慧蘅宫以纯阴体或纯阳体作为修真的入门,辅以慧蘅宫的双功法来达成阴阳调和的目的。

  慧蘅宫认为各种修真途径都蕴含天地阴阳真理,所以会积极的去了解、学习、融合其他派门的修真方式,来充实自身门派不足之处。

  门派特色:

  以温柔有英气的女性为主,擅以华丽的阵法、道术作群体的攻击,身怀治愈和辅助的绝技,吸引了各门派的精英弟子们来寻求双修的对象。他们擅以术法作群体的攻击,身怀治愈和辅助性的绝技,是一个能够消除灾厄与危难的门派。

  使用武器:

  以扇为主,长弓为辅。

  门派属性:

  如「天」般宽广的包融各大派别,才能引人之长补已之短。

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烈火炎殿

烈火炎殿——以「杖」为主要武器,「火」

  愿天下信仰终归烈火一统

  炎殿弟子藉由不断增进信仰增强自身修真的能力,从传播信仰中所遭遇的挫折来磨练自己的意志。为了传播烈火信仰,他们愿意为此做任何事、付出任何代价。

  炎殿弟子认为对烈火信仰越为虔诚,越能将自己升华成火的化身。如此,天劫又有何惧。

  门派特色:

  崇拜「火」、擅于火焰术法,能够忍耐驻地里的高温灼热,是身为烈火弟子与生俱来的天性。他们可以透过在炙热烈焰中的修炼来提高他们的能力。战斗风格以远距离法术为主,利用高伤害的术法,使他们能够在远距离就分出胜负。

  使用武器:

  法杖为主,匕首为辅。

  门派属性:

  「火」,是烈火炎殿奉之如神祇的元素。

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隐雷阁

隐雷阁——以「匕首」为主要武器,「雷」属性

  将自己锻炼成雷的法宝,将会天下无敌

  追求最强是每位隐雷阁弟子的心愿,因为最强,才不会有弱点。为了追求成为修真界第一强,他们会为达目的,不择手段。

  他们认为八属性中的雷属性最强大、修真者又需透过法宝来让自己增强。所以他们将自身当成法宝锻炼,以最强之姿来挑战天劫。

  门派特色:

  修行强调个人,奉行苦修可以磨练心性和增强自身的能力,相信实力代表一切,外表孤傲冷漠、令人很难捉摸,是擅用阴雷和手里剑的高手。具有相当高的近战攻击力与回避率以及致命的持续性伤害,能够给予对手多样化的伤害方式。

  使用武器:

  匕首为主,剑为辅。

  门派属性:

  从天而下的「雷」电为其尊崇的号志。

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重玄派

  重玄派——以「盾」为主要武器,「山」属性

  以制器为修真的方式之一

  每个重玄派弟子制器的目的是为了制作出一个完美的作品,可能是武器、法宝、装备。制作完美的作品等同于是在挑战自我,提升自己的境界和能力。

  这一样完美的作品会用来抵御飞升之前的天劫,如果能力不足,作品不到完美的地步,自然就无法抵御天劫。

  门派特色:

  擅长制器,以炼器来增进自己的修为,擅长使用盾及衍生幻化的武器。其成员皆以兄弟相称,并无阶级之分,颇为豪爽且交友广阔。在战斗上,重玄派擅长使用「臂盾」,虽然威力不强,但却能够大幅的强化自己以及削弱对方,是相当难缠的角色。

  使用武器:

  臂盾为主,双手剑为辅。

  门派属性:

  不动如「山」,是重玄派给人的深刻印象。

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角色属性

       基本属性四大类,劲力(增加物理强度,少量生命上限,生命回复力)灵敏(增加命中,闪避,爆击)悟性(法术强度,法抗,真元力上限及回复速度)潜质(物抗,法抗,生命上限及回复速度)。每升一级为4点。

        属性分为天、地、水、火、风、雷、山、泽八种与门派对应

     (没啥亮点,但也算的上中规中矩,不过较少的属性加起点来没那么麻烦)

操作模式

依然是很传统的键鼠结合,可以让玩家快速上手

技能系统

大致可以分为三大种类,门派技能,修真技能,法宝技能,从技能上可以看出,即使同一门派,不同的技能选择也会有不同的玩法,不至于千篇一律

修真系统

飘邈首创特色系统

修真分为旋照、开光、融合、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、渡劫十大境界(貌似还有个大乘仙人的境界),每个境界又分初中高。各境界提升的方式各不一样,比如旋照期玩家能通过打坐、采集、境界丹来提升,到开光则要通过制器等方法提升.在瓶颈处需要考验才能步入下个境界。(目前只见基本玩法,各种玩法等待加入)

画面与音乐

在笔者试玩之前,就有人跟我说这是个花瓶游戏,可见画面是过硬的。至于音乐,其实笔者对音乐这东西并不是很敏感,总体感受就是挺耐听的,不至于听一会就有关掉背景音乐拿歌曲代替的冲动

总结

从游戏性上来说和当前市面上的主流3D游戏比较近似,依旧逃不脱任务升级副本打宝的路线,虽说有一些新内容,但可能因为是小范围测试,很多功能并没有很好的展示出效果

主要亮点还是在于对原著的还原和东方的修复系统,厌倦了西方的兽人与骷髅的话不妨来体验一下我们东方的大罗金仙。

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