艾尔兹大陆上的冒险《最终幻想14》内测评测

2010-05-18|

由史克威尔·艾尼克斯公司制作中的次时代MMORPG大作《最终幻想14》现在正处于限量内测之中,虽然由于保密协议的问题,我们对内测的内容知之甚少,不过小编依然通过部分途径获得了第一手的内测资料。下面让我们一起走进艾尔兹大陆,感受下这美好的幻想世界生活吧:

基本世界

和《魔兽世界》一样,艾尔兹大陆的世界分为公共区域和副本两个部分,公共区域由巨大的无缝地图和分散在大陆各地的宏伟城市组成,除了看提示外,玩家还可以通过变化的景观和不同的背景音乐来判断自己所处的区域,不同区域的BGM切换相当自然。据测试者描述:整个艾尔兹的世界显得那样的广阔无垠,又让人感受到一种恬静和自然。

副本则是独立于游戏公共区域外的冒险区域,玩家能够在其中不受打搅的享受一些特殊的剧情。也可以和队友一起并肩作战,挑战强大的怪物。

十大种族

在之前的游戏种族揭秘中玩家已经知道,《最终幻想14》共有五大种族十个不同的部落可供选择。虽然在内部测试中只提供了少量几个自定义选项,但玩家依然可以通过体型、脸型、发型、肤色、发色、瞳色以及声音,还有出生日和守护神这九个方面创建出自己独一无二的角色。

创建完角色后玩家可以选择自己的出生城市,分别是海滨都市林沙·罗明萨(Limsa Lominsa)、沙漠之都乌尔达(Ul'Dah)和森林之城格瑞丹尼亚(Gridania ),三个城市有三段不同的CG动画作为铺垫,之后玩家就以冒险者的身份踏上了艾尔兹大陆的土地。

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属性和成长体系

在《最终幻想14》中,玩家拥有力量、活力、敏捷、灵巧、智力、意志、魅力和幸运这八个基础属性,除了基础属性外,玩家的面板属性还包括基础状态、物理能力、魔法能力和抗性四大块。基础状态即生命和法力,还有一个TP值暂时不清楚有什么用;物理能力包括攻击、防御、精准和回避;魔法能力则包括法术能量、法术防御和法术精准三项;抗性相比以前的游戏细分了许多,有火、土、冰、雷、风、水六种。

关注《最终幻想14》的玩家应该知道,在《最终幻想14》中是没有我们在网络游戏中所熟悉的等级系统的,而是分为了武器等级和物理等级两方面。两者都是通过战斗积累获得的,武器等级取决于玩家使用武器的频繁程度,越高的武器等级能够装备和使用更高级的武器(暂时还不确定是否存在限制,譬如每个角色只能学几个武器技能,或是某项武器等级过高会降低另外一项武器等级,否则练一个全能武器专家一定很过瘾);物理等级则是取决于你所获得的物理点数,玩家可以将获得的物理点数自由分配在八种基础属性、三个基础状态和六种抗性上,属性越高想要继续提升消耗的物理点数也越多,是专注于几项还是全方位发展就看玩家自己的选择了。

行会任务系统

玩家可以在各个城市的冒险者行会中领取到特殊的行会任务,冒险者公会的成员会根据玩家的状态给予不同的行会任务,这些行会任务一般有比较多的剧情铺垫,并以水晶板的模式获得,必须在副本中完成。玩家需要要找到特定区域的苍穹之石(类似传送石的装置)来开始这些任务,同时也可以支付一定费用通过通过苍穹之石在已经访问过的区域之间进行传送。

分散在各地的苍穹之石

行会任务有五种难度可供选择,分别为孤军奋战(可以独立完成)、少数精锐(建议2~5人)、标准队伍(建议6~8人)、千军万马(建议9~12人)和人海战术(建议13~15人),更高的难度意味着更好的报酬。

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战斗系统

《最终幻想14》的战斗系统融合了传统的MMORPG战斗方式和最终幻想系列著名的即时回合制,当玩家锁定怪物目标并激活战斗模式后,一个行动槽就开始积蓄能量,每次行动槽满之后将获得一格行动点,最多可以获得三格行动点,不同的行为会消耗数量不等的行动点,玩家可以选择在获得行动点的同时进行普通攻击,或是等到三格行动点后发动一些强力技能。

 

注意下方的蓄力槽

除了行动槽外战斗系统还包括一个蓄力槽,蓄力槽在战斗状态时一直处于波动状态,看准蓄力槽选择合适的攻击时机将能获得额外的伤害加成,所以获得行动点后最好不要马上用掉,而可以根据蓄力槽的情况来进行攻击或释放技能。

 

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