《神兵传奇》评测: 集百家之长成一派之风
2010-08-24|
《神兵传奇》评测: 集百家之长成一派之风
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游戏信息:
游戏名称:《神兵传奇》
游戏类型:全3D次世代MMORPG
开发公司:久游网
运营公司:久游网
官方网站:https://sc.9you.com/web_v4/
官方论坛:https://bbs3.9you.com/viewForum.jsp?id=9969
目前状况:首次封闭测试
测试时间:2010年8月18日
官方公布的测试软硬件要求如下
本次测试基础配置 | 本次测试推荐配置 | 测试机器的配置: | |
CPU: | IntelPentiumD2.8G或同等性能的AMDCPU | Intel酷睿2E6550或同等性能的AMDCPU | AMD速龙64X2双核3600+ |
内存: | 1.5G | 2G | 1GB |
显卡: | NvidiaGeforce7600GT | NvidiaGeforce8800GT | GF7600GS(256M) |
硬盘空间: | 10G以上 | 10G以上 | 西数80G |
操作系统: | WinXPsp2或sp2以上版本、Win7、WinVISTAsp1或sp1以上版本 | WinXPsp2或sp2以上版本、Win7、WinVISTAsp1或sp1以上版本 | WindowsXP |
网络带宽: | 512k | 512k | 2MADSL4户共享 |
必要软件: | DirectX9.0c | DirectX9.0c | DirectX9.0c |
游戏印象:
中国第一虚幻3网游,次世代3D武侠网游巅峰之作《神兵传奇》是次世代网游先锋久游网自主研发的全3D次世代MMORPG。游戏采用顶尖虚幻3引擎,真实再现了千年华夏景观与激战饕餮盛宴,通过前所未有的画质与高度游戏性真正意义上拉近了国产网游与世界顶尖游戏的距离。游戏改编自香港著名漫画宗师黄玉郎所创作的经典作品《神兵玄奇》,传承了漫画波澜壮阔的战役和剧情,游戏凭借次世代网游设计理念和强大的游戏引擎,为你呈现令人叹为观止的alpha物理引擎演算、动态技能特效、场景同步破坏、即时角度镜头IAC捕捉、首创网游QTE等多种次世代网游体验;三大种族六大职业可自由组合,结合100多种天赋展现十大神兵威能,加之兵魂系统,元神系统,游戏独特的怪物升天奇态,任务动画特写,世家独门武学等十大创新玩法,近二十种游戏特色,开创了次世代网游先河,让《神兵传奇》成为2010年最受华人关注的中华第一次世代网游。这是游戏官方的说法,笔者是按照这个指点去寻找游戏所说的快感的。个人感觉,游戏的内容极为丰富,整体架够合理,画面恢弘庞大。提供了鹰眼视觉体验。唯一不足的,吃内存厉害,烧显卡比较猛,服务器卡,这个可是目前官方最需要做的工作。一句话,如过这些不足都能够避免,那么这个游戏可以在当下竞争激烈的网络游戏市场风生水起。
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游戏截图:
进入登陆界面
创建角色
开始动画
进入游戏
人物属性界面
游戏世界地图
场景地图
战斗截图
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职业介绍:
首先需要选择角色类型,分别有猛者、美姬、国士、淑媛。这个角色可以选择职业如下表:
角色类型
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可选职业
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猛者
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破炎(近战攻击型)
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裂空(远程攻击型)
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绝尘(混合近战型)
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美姬
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破炎(近战攻击型)
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裂空(远程攻击型)
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淑媛
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惊天(远程魔法攻击型)
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戮风(近战输出型)
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凝云(魔法辅助型)
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国士
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惊天(远程魔法攻击型)
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戮风(近战输出型)
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破炎(近战攻击型)
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有破炎戮风惊天凝云裂空绝尘六个职业可以选择
简单介绍一下,
破炎,可以说是肉盾,生命值高,外功高,皮厚经打,主要使用近战武器。
戮风,身法敏捷,生命值较低,使用匕首,双刀等武器
惊天,法师,生命值低,内功高,使用法器。
凝云,医师,有远程伤害,是组队队友最欢迎的一员。
裂空,弓箭手,远程攻击。
绝尘,牧师,使用大手印攻击,善用各种奇门。
从以上可以看到,职业选择很多,能满足玩家不同的需求,组队起来也很牛逼。
技能简介:
技能比较多样,有生活技能,战斗技能,还有门派帮会技能等具体模式和其他游戏差不多,没有值得一提的东西。生活技能有采集和制造两种,每个门派都有一个主修技能,其他辅助技能,不用的技能应用在不同的战斗模式中。
骑乘系统:
有很多可以骑乘的野兽,需要召唤,分陆地骑宠和飞行骑宠,顾名思意,一种是可以走跑的,一种是在天上飞的,坐骑可以通过装备强化外观,让你的坐骑比别人更加帅气拉风。总体感觉一个字表达:酷,两字表达:拉风。
装备介绍:
装备比较多,玩法多样,可以进行打孔强化,灵石镶嵌等,类似其他游戏的合成打造,唯一不同的是,这些东西都可以上可下,不象其他游戏一上就下不来,没有选择,当然,考虑各位侠士在扬名立万的过程可能或为形势所迫无法采用自己最喜欢的灵石镶嵌,游戏还提供了灵石摘除,以便于各位日后可以将自己的神兵尽善尽美。引用这句官方的话,这比较贴心吧。其他没有什么要特别说明的地方。呵呵,这是道具收费游戏必须的东东,你们懂的......
商城截图
游戏音效:
不错,和画面比较符合。感觉还可以吧。因为这个是个人感觉,有特别偏好的玩家别喷我!
聊天系统
分为:世界频道、世家频道、队伍频道、家族频道、交易频道、附近频道、地区频道、私聊频道、系统频道、自建聊天室频道几类。可插入可爱的表情,做各种俏皮的动作,快捷一键,代您传情。
聊天系统截图
帮会系统:
比较丰富,关系错综复杂,有家族,世家,义盟,提供了很多玩法。让玩家有了更多选择,不象其他游戏,只能在一边,鱼和熊掌不可兼得,现在可以大方的鱼和熊掌兼得了。
任务系统:
任务主要看提示,交接任务主要看NPC的头上提示!有主线任务支线任务家族任务世家任务义盟任务跑环任务,其中世家任务类似于其他游戏的正派或者邪派,游戏有两个世家:南宫和北冥。世家任务可以重复进行,在任务界面左上角显示今日剩余点数,每个世家任务都会消耗一定点数,当今日点数为0时,不可再进行世家任务。如果您等级到达25级还没有加入世家,等级将无法继续提升。
家族任务,类似其他游戏的国家,有家族基地,家族任务为玩家建设发展家族提供所必需的资金和资源,同时玩家自身也可以得到奖励。
义盟任务有点象组队做一个任务一样,义盟独立任务和玩家的普通任务表现几乎一样,所不同的是接取和交还都在义盟任务界面完成;并且义盟单独任务不给玩家带来任务完成奖励,只会增加义盟独立任务的进度。义盟独立任务的进度是用来计数某一个义盟独立任务完成的次数,当这个次数累计到一定程度,该义盟任务完成。
义盟任务的完成不但可以给义盟增加积分(是义盟升级的主要方式)还可以给当前在线的所有义盟玩家带来额外的。
跑环任务:跑环任务共100环,每环任务有时间限制,100环任务完成的限制时间为72小时,超过时间需重新开启跑环,重新开始;
存环后,再次进行跑环任务,需要先“激活”。
还有一提的是副本任务,是神兵传奇中单独为你和你的小队单独开辟的空间。在这里你可以远离险恶江湖中各种暗算,不受外界的打扰的自由进行体验、探索和冒险。目前一个神兵传奇的副本最多可以容纳1——5人。空间内除了您和您的队友,其它任何人都不能进入您所在的副本地图。副本中地图导航不会直接显示,需要您自行探索。有剧情,练级,普通三种功能副本。
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任务系统截图
特色系统
在《神兵传奇》中,您可以在野外捕捉特定的怪物魂魄,并通过炼魂,将其转化为兵魂。兵魂作为玩家角色的宠物,可以协助参与战斗。捕捉到的怪物魂魄称之为妖魂,妖魂没有任何的战斗能力,所以我们可以通过“炼魂”,赋予他战斗的功能。
总结:
感觉游戏可玩度比较高,可以说,游戏表现得相当突出,不论从内容,音乐,画面都表现上佳,能够让人第一印象地一路体验下去。唯一的对电脑硬件要求有点偏高。估计目前很多人的电脑需要升级,从这里可以说,官方需要把这一块做好优化。这也是这个游戏唯一让人诟病的地方了吧
评分:(满分10分)
画面质量:8分
整体画风表现力突出,切合人物剧情场景。山水比较好看。比较细腻。本人很喜欢。唯一不足的是战斗中动作不灵光,
音乐特效:9分
突出整体风格优美,不同场景音乐背景不同,打斗配合动作,感觉很过瘾。
游戏特色:8分
集合所有3D游戏之大成,并自成一派。
上手难度:6分
还算容易上手,任务提示简单明了。但走路有点问题,估计一些路盲要费力些
练级难度:7分
组队练级是最好选择
互动打斗:7分
表现力还是不错,但任务动作有时候有点卡,还需要更进一步优化。
内容情节:8分
很丰富的剧情故事。在忠于漫画的前提,有更多的发挥。估计黄玉郎漫画迷能找到画面的感觉,同时,那些COSER也多了个选择。
耐玩程度:8分
情节比较紧凑,任务多样,可玩性很高。
开发期待:8分
很值得期待
服务器状况:5分
由于第一封测,BUG多,更新频繁,有时候很卡,需要改进。这
综合指数:8.3分
一款好游戏,所有玩过的人都是这么感觉,如果官方在软硬件服务方面能够强化的情况下
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