《最终幻想14》因内存不足才推迟PS3版发售

2010-08-25|

《最终幻想14》的制作人田中弘道在接受VG247采访时表示,PS3版晚于PC版半年之久发行的原因是因为其内存不足而造成的。

在上周的科隆游戏展期间田中弘道首次直接回答了PS3版推迟到明年3月发售的原因。他表示内存不足是制约他们开发的最主要的问题,对于PC平台来说内存不存在任何障碍,而ps3则没有足够大的内存,这对于游戏的开发是个很大的困难。

田中弘道表示他们正在不断的调整内存的利用,但这花了他们很多时间,他们将会努力的尽快解决这个问题。当问及蓝光和硬盘等是否也会制约游戏开发的时候,田中很明确的答复是RAM的问题。

不过PS3版推迟到明年3月,除了内存较小导致开发困难之外,还有另外一种可能,那就是现在Square Enix依然和微软在进行商讨《最终幻想14》登陆XBOX360,推迟PS3版发售,可能会让2个主机版同时发售,而这是微软所希望看到的。

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