双截龙网络版?韩《格斗都市》将参展Gstar

2010-11-05|

韩国网游开发公司Incredible Studio今日宣布,其开发中的网络动作RPG《格斗都市(原名:FIGHT CITY)》将会参展11月18日的韩国游戏展“G-Star 2010”。

据开发商所说,本作的开发理念是以著名的老牌动作游戏《快打旋风》和《快截龙》网络化为假想来开发的。游戏将会采用全3D的表现方式来进行,而且其世界观与现在的其他网络游戏也有很大的不同。游戏中的角色都是一些热血的青少年,他们将通过完成各种各样的任务来与同伴一起奋斗,扩大自己的地盘(编注:不良少年们~~~)。游戏中的角色可以学习各种各样的武术,操作也不会很复杂,并且强调打击的爽快感。

另外,本作的亮点之一是随着朋友的增加可以增加点数与乐趣的“社会关系网战斗系统”。在这个系统下,越是与同伴一共战斗,与其的配合就越是圆滑。在OF LINE下的同伴角色可以做为自己的援护角色呼出,然后将由AI控制其行动来进行战斗,经验值与道具的分配也会十分明晰。

社长Park,Byung Hyun发言称:“本作的目标是将名作快打旋风以网络游戏的形式再现出来,所以游戏的舞台设定为日本。而且对于深爱着快打旋风的日本玩家为最优先考虑。”对于我国的大龄玩家来说,对于快打旋风、双截龙等老牌动作过关游戏的熟悉程度不会在日本玩家之下。而这些陪伴着我们渡过了童年时期的游戏将会如何以3D网游的形式表现出来,到了11月18日G-star游戏展的时候就会知道了。相信有着深厚网游开发经验的制作商能带来一份让我们满意的答案。

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