浅谈《上古神殿》与怪物猎人、DOTA的共同点

2010-11-09|

由金山旗下炼金工作室自主研发的3D新网游《上古神殿》,以其悠远的古希腊神话故事背景,精彩的次世代硬派动作打斗场面,诸多新奇玩法及惊险关卡吸引了玩家朋友们的广泛关注。广大玩家的期盼已经初见曙光,官方消息称首次测试即将于近日隆重开启。

细心的玩家朋友们从之前官方为大家爆出的《上古神殿》相关图文资料中会发现,《上古神殿》与经典游戏《DOTA》、《怪物猎人》之间存在着某些共同之处。《上古神殿》拥有与《DOTA》、《怪物猎人》类似经典玩法的同时,加以各方面的创新,从人物技能、视觉效果及游戏音乐等方面给予玩家们超级震撼的享受!

下面从以下几个方面为大家浅析《上古神殿》与《怪物猎人》、《DOTA》等经典游戏的共同之处与创新。

【团队协作】:协作精神是《DOTA》中战斗的灵魂。胜利不是一个人的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。

《上古神殿》中团队协作显得更为重要。关卡中邪恶的BOSS,需要每位玩家与战友间高度的默契,队长为每位队员精确的战术安排,对不可疏漏的细节的掌控。这些都将是你们推倒BOSS的必要条件。团队中任意队员出现错误,你们的团队都将被邪恶的BOSS吞噬!

【热血动作】:《怪物猎人》系列是一款支持多人冒险类型的动作游戏。《怪物猎人》中站在原地放着技能打怪,血不够了就喝血瓶、可以告诉你这种想法很危险。怪物猎人里你要把怪物当做街机游戏中高AI的BOSS,要掌握怪物的攻击节奏,攻击方式,并且配合角色的滚动,攻击等找出怪物的弱点,寻求机会将其击倒。

《上古神殿》在打斗动作这一方面更显出其卓越之处。高端次世代动作游戏引擎,全新的次世代游戏系统将带给玩家极致的硬派动作体验。逼真的动作,操作的细腻和对攻击时机的拿捏和判断是《上古神殿》作为一款动作类的一个亮点。传统网游中的“木桩战”在《上古神殿》中将不再有立足之地。

【怪物凶猛】:《怪物猎人》中由于怪物的攻击方式、节奏都大不相同,因此玩家中流传一句话“最有难度的怪物是第一次交手的怪物”。对于新手而言每个怪物都是第一次交手的怪物,所以每次的狩猎都要小心、谨慎。

《上古神殿》中的关卡是开放式为主的,这种新颖的模式将给大家带来与传统网游不一样的体验。关卡中的怪物和BOSS无比的强大、邪恶。想要击杀强大的BOSS,玩家需要从初级的试炼关卡开始磨砺,走到终极关卡将是一个艰难但充斥着乐趣的过程。游戏中你面对无比强大的BOSS,只需要有一个信念,冲上去用你的正义与勇猛击溃它的邪恶。

【打击感强】:《怪物猎人》作为一款动作类游戏,游戏中玩家们经常会狩猎栖息在浓密的森林中或是沙漠中的各种怪物。猎人在狩猎过程中与怪物的搏斗打击感十足,给你箭箭都要将怪物射穿,斧斧都快把怪物砍碎的爽快感觉。

《上古神殿》作为次世代硬派动作网游,其战斗中的打击感是否强烈、给力将成为这款游戏的核心看点。《上古神殿》中的战斗方式采用的是无需锁定的任意攻击,全视角的3D模式可以让你犀利的攻击到怪物的任何部位。精确的打击,拳拳入肉,让你真正体验极致到搏斗的爽快感和实在而沉重的打击感。

综合了经典动作类网游《怪物猎人》和经典战略类游戏《DOTA》优势于一身的《上古神殿》已经成为玩家朋友们期盼的重头戏,官方消息称近日即将迎来《上古神殿》首次测试,精彩值得期待! 404_52pk游戏网 www.52pk.com

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