《天子传奇》评测:山寨中的阿迪王

2010-12-16|52PK呆呆

【52PK闪电评测组-52PK呆呆】

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52PK闪电评测组招募中 写评测获官方推荐以及游戏周边

游戏相关信息

游戏名称:天子传奇OL

游戏类型:角色扮演

游戏特征:武侠游戏

开发公司:中华网龙

运营公司:中广网

官方网站:tz.catv.net

目前状况:不删档内测(2010-12-10)

游戏介绍

《天子传奇OL》为经典港漫——“天子传奇”改编,游戏内容承袭原著港漫的精采剧情,忠实呈现了港漫中的经典之处。《天子传奇OL》以“天子传奇”首部“开周篇”为故事主轴,内容叙述“天子传人”——周武王姬发与殷商亡国之君——暴虐无道的纣王之间,顺应天命所产生的朝代更迭中,双方势力的精彩对决,著名人物如姜太公、妲己等,也都被刻画了鲜明的个性,在这动荡不安的时代中,上演他们之间的爱恨交织与恩怨情仇……

游戏配置要求

呆呆前言:

中华网龙开发的游戏相信大家都有所了解,不管是中华英雄亦或者是秦皇天下都可以看出其游戏的特色之处,画面的渲染以及突出中国题材为主题的一个台湾开发商,我们还是非常喜欢的,而最新出品的天子传奇也是中华网龙的又一款新作,由大陆的中广网代理运营,目前也进入了不删档内测阶段。

游戏评测正文

游戏登陆界面 7.1分

游戏在登陆登陆界面上与现如今大多数网游国产网游一样,这句话不知道我已经说了多少次了。整个界面的新闻排版已经各个按键的位置还是比较符合玩家们的习惯,不过更新条的动画与字体看起来比较山寨,这一点虽然并不印象游戏内部的质量,不过作为游戏应该尽量做到完美。而游戏内部的登陆界面就能看出中华网龙的风格所在,服务器的水墨风格加上随着登陆而改变的背景,都能让玩家深深体会到游戏的浓郁古风色彩。

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游戏角色创建 8.1分

游戏在角色创建界面做的也是大方得体。背景的风景我们暂且不说,从个性角色的定制就可以看出该游戏与国产类其他游戏的很大区别,不管是人设的轮廓以及画风,亦或者是多选择性的外观,特征的改变,都让玩家体会到该游戏的细腻之处。这也是台湾制作游戏的特色,在唯美的画风上人物设定也非常棒,玩过台湾的单机游戏就很清楚这点。

游戏职业与门派的设定 7.5分

游戏一共分为三大门派,这里呆呆引用官方的一些介绍大家更详细的理解。

乾坤

门派特色

乾坤以外功近战见长,属性以力量,身法,根骨搭配。攻击、回避、爆击、血量上升、内外功减伤这些近战技能非常齐全。属于战士与刺客类的职业走向。

浑天

门派特色

浑天修炼偏向内功,主要属性以经脉为主,灵识及身法次之,以多种范围技能见长。并可用灵气增强组队的防御或攻击。属于法师类的职业走向

如来

门派特色

如来内外兼修,内功强调恢复及续战,以补血,良好状态武学为主。外功强调高伤害武学,加强爆击以及震退敌人。属于牧师类与武僧类的职业走向。

从以上介绍我们可以看到很清晰的职业划分,这里相信不用我多说,大家也可以理解。

而在创建角色的最后一步,会有多样武器让玩家选择一个初始的职业体系,剑,枪,斧,琴。

游戏的新手提示与体验 7.9分

游戏的新手帮助系统做的较完善,每次升级或者是获得新的道具时有会弹出如图中的提示窗口,玩家可以随着等级的提升慢慢了解游戏的各项快捷键设定以及使用方法。这一点来说天子传奇做的还是相当出彩,但不足之处因为帮助系统的过分提示,让玩家在体验的过程中会产生繁琐的心理,这一点上并不太满意。希望改进。

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游戏的任务系统 7.6分

游戏的任务系统与大多数游戏一样,如图中右边小窗口的自动跟踪功能,以及可接与如今正在进行的任务介绍,这里有一个是任务的流程表,这个功能呆呆在很多游戏中见的比较少,应该说见过但没有这么完善,玩家可以在这个界面看到区分很明显的各项任务分类,以及今日已经做过的任务数量显示,这位玩家在进行任务的过程中能更完善的体验到整个游戏的多项设定,这个还是不错的。

游戏技能与特效的设定 8.0分

游戏的技能设定路线非常广,如大家在图中所见,一共分了4个体系,武器技,门派心法,星宿武学,江湖秘籍,从这个设定可以很清晰的感觉到游戏的武侠背景,升级与学习技能也会有帮助窗口进行提示,升级主要以修炼值来提升,特殊的江湖秘籍相信也会成为游戏以后的个性代表。除了这些驭星系统也是《天子传奇OL》的最大特色,玩家在创建角色时就可以从战神、天狼、龙女、羽灵四种星宿中选择其一,他们将成为你在游戏中最强的战斗搭档。星宿不仅可以变身,而且能与玩家协同作战,星宿技能只有变身后才能施展哦。

接着我们说说技能的特效设定,呆呆在整个体验过程中施展技能时所产生的特殊光影特效,以及周围随技能施展而产生的连锁反应恰当好处,不过因为技能太过于华丽,主角的身影会被整个技能所产生的效果所遮盖,这一点感觉并不好,特别是召唤驭星以后,主角几乎只能看到一个简单的轮廓。

游戏的画面与音效 8.3分

游戏的画面第一感觉很假,虽然非常艳丽但视觉上感觉并不突出,不过相对于如今国产类的游戏相比,天子传奇在画面上还是佼佼者,这一点还是毋庸置疑的。不管是在瀑布处的流水效果又或者是樱花凋谢,白云坏绕的设定,都为玩家在体验过程中能感受到奇幻的东方背景。而音效方面做的也是中规中矩,玩家在走过怪物或者瀑布时的由远而近的音效坏绕,以及背景音乐那种江湖风的音乐声,都贴近游戏的主题背景色彩。

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游戏的操作方式与系统设定 7.4分

游戏的操作方式与大多数类型游戏一样,都是采用WSAD的移动设定,同样鼠标单击也可以进行移动,而且特殊的单机光圈效果也非常艳丽。而在系统设定方面就显得非常局限性了,不仅无法对快捷键进行更改,有限的设定也非常少。这样对玩家在进行操作的时候产生了阻碍,因为大多数玩家各自的习惯不同,如果有自定义的设定相信会对这些玩家带来便利。

游戏的装备与人物属性面板 7.6分

在装备方面,玩家可以看到一大堆的东西,不过真正佩戴的还是角色模型的上与下2排装备栏,而右边的是造型,相信这将是该游戏以后的卖点之一,而12个装备槽的设定也为以后打造装备所消耗的保定等道具带来了绝对性的盈利目标。除了这些人物的属性会综合装备给予一个整体的评分系统,如图中所示,同时每次升级也会获得相应的属性点,这里玩家无法专精单项属性,游戏在这方面进行了限制,玩家只能进行双向性的专精。而从上图的属性表中一次排列的是,力量(外伤),身法(暴击,躲避)经脉(内伤),根骨(内伤加成),灵识(HP,MP上限),同时在这一栏中玩家还可以看到自己的星宿和称号的显示。从这些来看亮点之处并没有看到,但国内那一套倒是发挥的恰当好处。

游戏的强化,采集,生产 7.3分

我们先说说采集,游戏的采集主要以2类为主,一个是挖矿,一个是采药。挖矿顾名思义,主要发展是生产,而采药就是炼丹。玩家当等级达到10级以后就可以在主城找NPC进行生产职业的学习,而采集也需要相应的工具,这里又是一个坑钱的洞,挖掘的武器等级越高效果就越好。当获得材料后,我们就可以在人物属性菜单的其他进行装备的合成,这里除了蓝色装备以外,其他合成的成功率都为百分之一百。同时合成还附加了一个星力系统,玩家进行合成制作时,皆会累积星力值,当星力值累积至一定值,就可以星力值进行“星力注入”(铁匠还可使用“星力转移”)这项特殊技能,玩家可通过此技能,对自己或他人的装备附加额外属性,或者炼制仙丹妙药。总的来说这个系统还是过于复杂的。

而强化系统也是游戏中最坑爹的地方,这里一共分了12星的强化,强化到+3时就会出现强化失败的几率,这里游戏特意为我们准备的防爆符,你懂的。同时强时玩家可以在界面的右边看到详细的属性介绍,当强化到+8 +10 +12 会有特殊属性的增加。下面我在贴一下各个按钮的介绍。

功能按钮区:

1、“强化”按钮:使用鼠标左键点击后,即可强化装备,每次强化都将会消耗一张“强化灵符”或“天佑强化灵符”;2、“金叶强化”按钮:自动消耗金叶购买天佑强化符强化装备;

3、“连续强化”按钮:可设定强化到的阶段与强化次数,系统将自动开始强化。

4、“幸运值使用”按钮:使用强化获得的幸运值强化装备;

5、“套装效果”按钮:查看装备的成套效果。

关于幸运值:

1、玩家在强化+3以上装备时,如果强化失败即可获得幸运值;

2、幸运值最高可累计值100点,每1点幸运值相当于1%成功率,在强化+8以上装备时即可使用幸运值辅助强化装备;

3、幸运值将在每日维护后,自动清零。

从以上可以看出,该游戏的整个生产体系以及强化体系,也是所有游戏中最恶心的一部分。虽然成功带来了一定快感,但毕竟是虚拟物品,呆呆还是建议玩家们玩游戏,图开心,切勿伤财伤己。

游戏中还有很多其他的功能,如宠物,副本,以及更有趣的BOSS赏金系统,这些就有待玩家们自行去慢慢体验与发现了。天子传奇作为台湾开发的武侠游戏,其唯美的画面与丰富的内容都可以看出该游戏的品质,这也是呆呆看到比较完善的一个游戏,在游戏中增添了许多其他游戏的特色,然后进行融合贯通加载到自己身上,这一点是值得表扬的,俗话说的好。中国都山寨,如果我能做山寨中的王者,这也是值得称赞的。OK 游戏评测就到这里,我们下次再见,呆呆。

综合评分:7.7分

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