《星球大战OL》骑兵职业15级试玩体验报告

2011-10-25|

《星球大战:旧共和国》正式发售还有接近两个月的时间,目前游戏正在公开测试中,今日为大家带来一篇全新评测,作者选择了“骑兵(Trooper)”职业体验游戏,并为大家说明了10-15级剧情和体验内容。以下请看原文翻译:

为了剧透,我不会太仔细的去解释剧情,不过我在游戏中遇到到了各种主题和体验,确实非常的丰富。

你在《星球大战:旧共和国》的故事和星球大战的电影一样,伴随着星战的主题音乐,你会看到一串介绍游戏基础故事和所选职业的背景文字从屏幕底部向远处飞去。

Trooper职业开始在多山的星球Ord Mantell,你作为共和国特种部队Havoc 小队的新兵。一开场在你一旁的同伴会向你介绍目前的情形,随后就会登上一架共和国运输飞船。紧接着就出现状况,运输船遭到了敌人的攻击,驾驶员急忙采取紧急降落。在舱门打开后,在双脚回到地面前,我还能够俯视Ord Mantell的战争前线。

整个流程节奏很快,也很激烈,Bioware没有让人失望。在去往星球共和国总部的路上遇见的士兵们都需要我的帮助,同时耳边响彻这爆炸还有火焰的声音。

我选择在空间站称作公共飞船直接飞往目的地,到达叫做Esseles的VIP飞船,这是一个Flashpoint副本。这个副本大概讲的是一位重要的共和国大使登上了这艘船,而西斯帝国的一位高级特务准备抓捕她。作为共和国的一员,我们自然不会这么轻易的让特工抓走她,所以这时帝国Moff强行登陆飞船展开攻击。结果就是非常棒的4人副本,战斗,参与对话,选择重要选项会影响副本的特定部分。副本中设计许多电影版的效果,尤其是最终的boss战,可以说相当的宏伟。

在体验过程中,我的道德准则通过各种方式受到挑战,通常都要求我在实际但是冷酷的决定或是同情挣扎中的当地人口中做出选择。在一个任务里,我需要将一位AWOL博士带回共和国,但是除非我一同带走他照顾的几名孤儿,不然拒绝离开。我最终决定不去浪费资源护送整个队伍,而是选择带走博士一人。在另一个例子里,一名绝望的平民偷走了共和国的药品补给,而我为了获得补给的方位需要用暴力威胁一名儿童。我可以选择同情并将补给让给当地人或是遵守命令将补给带回,给我那些受伤的兄弟们使用。这就是作为Trooper需要选择的。

我经常遇到许多层次的选择,让我很认真的思考了自己的行为,并做出决定。在涉及Trooper的道德选择上,我对内容的编写感到非常的吃惊和印象深刻。在我决定随便做出选择的时候,会有NPC说服你重新考虑与我正式意图不符的行为。

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