雪藏大作《NED》将用Cry3引擎回炉重造

2011-12-23|

WeMade游戏公司旗下被雪藏幻想RPG大作《NED》自2008年公布以来已经过了很长一段时间。近日,这家韩国游戏公司宣布,《NED》将更换之前的CryENGINE1引擎,而采用更为先进强大的C ryENGINE3游戏引擎,来继续这款游戏的开发。

在此之前的2009年,WeMade就已经在《NED》的开发中做过了许多重要改动,包括将引擎更换为CryENGINE1,以及强化了游戏系统。但随着时间的流逝,这款游戏的开发周期显然要比预期长了许多。同时,玩家对于这款游戏的期待也在不断增长,而CryENGINE1引擎已经无法满足各方面的需求。

另外,许多新的游戏特色,例如farm野怪、坐骑、空战等内容都需较好的环境效果和物理引擎来渲染,同时人物动画的细节也需要进一步加强。所以在今年的G-star 2011过后,WeMade决定再次更换游戏引擎。

未来在强大的CryENGINE3的带动下,玩家将会看到更为绚丽的游戏画面,这其中,天气、世界景致,以及角色技能都会发生明显的变化。WeMade官方负责人还在官网中发布了声明:“CryENGINE1足以应对《NED》初期阶段的开发,但现在,这款引擎却难以满足玩家日益增加的需求。我们希望通过对游戏引擎的升级,来进一步改变游戏中的打怪系统和人物角色细节。”

目前,《NED》还在处于开发阶段,受此引擎更换的影响,原本计划于明年初开始的首次内测,也可能会遭到推迟。

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