《裂天之刃》职业以剑为名需加强差异性

2012-07-11|

由乐乐堂开发、中青宝运营的玄幻类网游《裂天之刃》将于7月12日下午18点开启删档封测。

在目前的国内网游市场上,中国风的仙侠修真类网游已逐渐泛滥,许多玩法也相互借鉴,缺乏原创性。游戏商想要抓取更多用户,只能依靠独创的特色,《裂天之刃》与同类游戏相比,职业的命名算得上一大特点。

游戏目前拥有五大职业,分别是天剑、仁剑、幻剑、霸剑、杀剑。显然,职业都以“剑”字为名,这样的职业设定可能使新手玩家摸不着头脑,不知该如何选择职业进入游戏。

事实上,虽然看上去所有职业都是拿着宝剑的DPS,但是五大职业也满足了传统游戏中基本的职业设定。天剑相当于法师,仁剑相当于治疗,幻剑相当于召唤师,霸剑相当于坦克,杀剑相当于刺客。职业的名称与职业本身的定位隐约可以感受到联系,但游戏中的武器却并不仅仅限定于“剑”,例如仁剑可以使用短杖和法盾,这样的设定使武器多样化,但又脱离了职业本身以剑为名的特点,有些自摆乌龙。

《裂天之刃》主打休闲竞技,一方面图鉴系统、变身系统增加了娱乐性,另一方面跨服PK、天梯比赛也加强了竞技元素。游戏的种族设定有天人、人族、修罗三个,之前的测试只开放了人族。

显然,随着游戏的测试和玩法的增多,种族系统应该会逐渐开放,现在的五大职业也可能满足不了玩家需求。如何给新职业取一个合适的名字,想必会让游戏商头疼。

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