《逆战》评测:全新的战争 真实的体验

2012-09-11|52PK-八月

 52PK闪电评测组《逆战》评测

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《逆战》从一开始就打着创新和机甲模式的特色进行宣传,值得称赞的是,腾讯所宣传的特色一点没有夸大和失真之处,全模式逆战的口号被百分百贯彻执行了。

这次我们先说下PVP大模式下的竞技玩法,因为《逆战》在PVP模式中和PVE模式中都有做的很出色的地方,值得我一分为二的向大家推荐,PVP模式中,《逆战》最大的创新是机甲模式,并不是说别的游戏中没有机甲模式的玩法,但事实上,无论机甲的操控性和游戏体验,还是人类阵营的亡命相搏,《逆战》可以说是做的最出色的,整局游戏重头到尾激烈至极,火爆至极,酣畅淋漓。

机甲模式中有两个阵营,机甲阵营和人类阵营,如同CF的生化模式一般,在游戏伊始,会随机抽取4名玩家转入机甲阵营,当处于机甲阵营一方时,玩家可以操作机甲,抵御人类阵营的进攻,并且辅助太阳系同步轨道卫星电磁炮定位目标,等到电磁炮成功定位以后就 会摧毁基地,并且获得胜利。当处于人类阵营时,玩家就必须在电磁炮触发之前毁灭所有的机甲以避免基地被摧毁。

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机甲上装载了机关炮和火箭弹,并且具有短时滑行和飞行功能,火箭弹巨大的杀伤力满血秒杀人类玩家,重机枪狂风暴雨一般的射击快感也是别的游戏无法体验到的,强大的机甲完全满足了玩家渴望爽快的心理。

不过不要以为机甲模式中,机甲就无敌了,事实上在八月游戏过程中发现,机甲模式几乎都是以人类阵营的获胜收场的,造成这个结果的主要原因就是机甲在被击毁后,有一个冷却时间用来自修,一旦修复完成,机甲将满血满蓝原地复活,而在自动维修期间既不能移动,也不能还击,加上机甲是在玩家中随机抽取扮演者,团队合作能力几乎为0,所以,很容易就被各个击破了。

在游戏中,玩家还可以在场景中寻找到重型火力武器,RPG、火焰喷射器、激光枪、高爆炸弹、吸附式定时炸弹都能对机甲造成巨大的伤害,而机甲发射的火箭弹也是可以预判躲闪的,现在的结果就是貌似玩法有些不平衡,一般的路人局中,机甲想要获胜难上加难,设计人员可以想点方法去改进一下。

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第二大特色就是坦克模式,说起坦克模式,我想对游戏有一定了解的玩家应该都会第一时间想起《坦克世界》,确实,在此之前,玩家真正驾驶着坦克战斗的玩法也仅仅在《坦克世界》中实现,而在曾经的FPS网游中,坦克模式仅仅只是玩家跟在坦克屁股后面打酱油,而且坦克其实就是被规划在规定路线上的移动道具,二者相较而言,在设计实现的技术难度上不是一个层次的。

《逆战》的坦克模式不仅仅是形似神不似,真实的弹道效果,物理碰撞,烟雾特效,扬尘的效果都得到完美的展现,打一场的真实的坦克大战,感觉确实不一般,说起来从当年的小霸王游戏机的坦克大战到如今的坦克大战,真是值得怀念的记忆。

弹道是现实射击中的一种术语,无论是轻武器还是重武器,弹药出膛后,引力、风向、重量、角度、高度都是影响弹道轨迹的因素,当然在之前的FPS网游中,这些因素都是被排除在设计因素之外的,即使是《逆战》中,普通模式下,轻武器的物理弹道因素也是不受考虑的。但在真实的坦克模式中,《逆战》则真实的遵循了弹道因素最重要的几个因素,下面就详细说明下了。

出色的坦克战场画面。

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游戏中首先你必须要考虑距离对于你的射击产生的影响,当地心引力带来的影响和你的射击角度及高度结合在一起后,产生的复杂的弹道弧度都是玩家要事先做好判定的,而战场上变化万千,你又必须在短时间内做出判断并射击,所以,到现在为止,在极远距离的判断射击上,八月全部打了空炮,无一命中。(丢人哪)

做好静态判断之后,下一步进阶就是不要忘记了自己和敌人是处于相对运动的状态,这样一来,玩家就还要预判炮弹的落点和敌方坦克的行进轨迹是否重合,加上地形的巨大作用。所以,在八月玩的几局坦克大战中,菜鸟往往到游戏结束都击毁不了一个敌方坦克,而浸淫此道的资深玩家却战绩耀眼。

所以,对这个模式感兴趣的玩家要多练习练习才行,顺便说个小技巧,炮弹击中坦克的不同位置杀伤力不同。从正上方击中坦克的炮塔和正面装甲的杀伤力是中等的。从后方击中坦克的发动机位置杀伤力是最大的,同时也有一定几率时目标减缓移动速度。击中坦克的正面履带的杀伤是最小的。

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《逆战》的坦克模式很大一个优点就是战斗节奏较快,坦克甚至还有氮气加速装置,虽然有些方面有点脱离现实,不过效果还不错。至于更高层次不在评测范围之内,大家看攻略去吧,哈哈。

除此外,《逆战》中还整合了现如今所有FPS网游中的经典模式:爆破模式、团队竞技、歼灭、个人战、夺点战等等。

单挑模式是八月很意外的一点,印象中还没在什么游戏中见到过这种模式,最新颖的是爆头模式,只有爆头才计入伤害,我想广大想要练枪的玩家会爱上这个模式的。

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最后就是疯狂团队模式了,不得不说,游戏设计人员真是集思广益,连军团要塞2的游戏玩法也收录其中,不过就是地图有些单一了,那个疯狂小镇实在是没有特点,还是速度增加新地图吧。

总结:

《逆战》的PVP模式不但整合了国内所有市面上能见到的游戏玩法,同时创新和改进并存,玩家对游戏的整体和第一印象都很好,在国内网游市场上,这是个很不容易的成功,据说今后还有太空模式,难道是高达吗?还是超时空要塞?

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