《激战2》发布平衡游戏经济新方法—开箱子

2012-09-17|

《激战2》已经上市了一段时间了,游戏也已经卖出了200多万份,游戏中的贸易站也开放了一段时间,所以类似“游戏的经济体制还在发展阶段”的言论,已经不能成为游戏内经济体制失衡的借口了。ArenaNet的John Smith在官方发表的一篇文章里,为大家讲解了一些官方对于经济体制的想法和观点。

由于《激战2》的贸易站姗姗来迟,导致这个系统刚开放时,玩家之前囤积的大量资源同时涌入贸易站,从而使贸易站系统失去了平衡。玩家辛苦采集的材料在贸易站中卖出的价格与在卖到NPC商店中一样。Smith谈到官方正在为此做出调整,他们希望把贸易站从目前“商店”的状态解脱出来,并尽快消灭这些囤积的物资。

官方计划推出限时的“神秘铸造”配方来达到这一目的,玩家届时可以使用大量的低等级物资来制造一个箱子,并从中开出金色物品以及其它珍贵的物品。Smith还强调,那些滥用游戏内BUG以及外挂等手段来大量产出金币的人也将很快受到制裁,因为过快的通货膨胀会直接扼杀一款游戏的健康发展。

《激战2》游戏截图

《激战2》游戏截图

《激战2》游戏截图

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