《惊天动地2》韩服二测 进一步测试游戏内容

2012-10-23|

【导读:《惊天动地2》第二次封测正在进行中,这次封测主要是测试改善的特效与新系统致命一击以及到20 级的游戏内容和服务器状态。】

时尚MMORPG《惊天动地2(CABAL 2)》于近日进行了为期四天的第二次封测。

动画优美,任务单调

创完人物后马上就有华丽的开场影片迎接玩家,这次封测首度推出的开场影片是玩家身着高级装备与未知NPC 对峙的画面,背景不可知的开场动画在封测中找不到与主线故事有何关连。

但正因为如此让人在测试期间时更期待下一个故事会如何,影片若是过往,那么人物为何会堕落成佣兵;若是未来,那么脑中就会充满疑问与期待,好奇人物会迎来什么样的命运,自己用心制作的人物在影片中登场让这种感觉更强。

这种动画在解重要任务时都会出现,有些任务会让玩家看即将推倒的魔王的威武样貌,有些任务则是让玩家观看过去的故事,这些在特定时间点出现的游戏影片让人更容易了解任务的目的与故事。

有些任务会在即时任务区域出现,让玩家看到平时看不到的动画,如保护市场挺身对抗隐身暗杀者的任务,或是破坏的方阵营的工作等无法在大地图上看到的影片,同样都是打怪用道具的任务,但有动画反而让人感到创新。

但大部分的任务跟这些用心做的主要任务却不同,仅在小小的对话窗用单调的动画告知任务内容,配上支援任务的简明UI反而让任务的趣味降低不少。

《惊天动地2》的UI高度提升玩家的便利性,每当有新任务时,任务窗就会在地图显现,接到任务后就会在地图上标示地点,并且标记任务怪让玩家一目了然,多亏这个便利的UI,玩家比较能集中在UI显示的任务目标上,而非满是文字的任务内容。虽然还很用心制作可以回顾过去故事的功能,但重要任务与一般任务之间的落差干扰玩家了解整体故事,还是留有不少缺憾。

惊天动地2游戏截图

惊天动地2游戏截图

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