阿凡达级动作捕捉 打造《龙剑》极致动作体

2013-01-29|

 作为十五周年倾力打造的3D次世代大作,《龙剑》集合了网易公司最尖端的技术和资源,带来“实感”为核心的战斗体验。Next-G次世代游戏引擎、超越普通3D游戏1000余倍的高模搭建、每个动作的细节都经过严格计算,带来无可比拟的视觉感受。更采用高端技术,邀请专业武术演员,进行真人动作捕捉,打造逼真动作效果,

【北派少林传人亲力演绎】

据了解,此次《龙剑》邀请的武术演员是北少林拳派的嫡系传人,习武近二十年,精通少林、咏春派功夫,熟悉武当、太极。作为《龙剑》专职的武打演员,所有男性角色的战斗动作都是由他演绎的,除了扎实的基本功,还要有多变的风格才能演绎出不同门派、种族的迥异招式。

在进行动作捕捉的过程中,设计师对每个招式的发力、蓄力、击打路线以及动作变幻的要求都十分严格,平均一个动作要反复拍摄10多次,直到达到最佳效果。除了主动攻击,飞起、倒下等受击动作也均由动作捕捉完成,给玩家呈现完美打击感。

手持双刃的蓄势动作,非萌族莫属

萌族收招动作

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