不走寻常路 仙侠之外的2.5D网游

2013-05-08|

一款《蜀门》,让2.5D这种骑墙派的MMORPG开始为大众所认知。之所以用“骑墙”这个定语,是因为2.5D网游的确是一种为了折中而存在的网游类型。不管从画面、客户端大小、游戏内容、开发成本等哪个方面来说,2.5D网游都介于2D与3D游戏之间。本来这种很多年前就已经被单机游戏淘汰的技术在讲究画面和第一印象的今天,并不被业界所看好,但是《蜀门》在市场表现上的惊艳,让大大小小的厂商忽然认识到,其实玩家们只要有个好玩的游戏就行,哪怕只是看上去好玩。于是一夜之间,无数大大小小的山寨《蜀门》出现了,而这些游戏很快就有了一个专属的类别,2.5D仙侠类网游。

不走寻常路  仙侠之外的2.5D网游

是的,在很长一段时间内,仙侠流是2.5D网游的唯一开发选择,这一方面是因为的的确确存在市场需求,玩家们更认同这种类型,而另一方面的原因就不那么的光鲜亮丽了,要知道对一款游戏换皮,当然要比全新研发容易太多,这也是为什么2.5D网游中会存在如此巨大相似感的原因了。那么是不是2.5D网游只有仙侠这一种选择呢,当然不会,总有些厂商是不甘于跟风随流的,差异化运营是机遇,但同时有着巨大的风险。

《巨人》是巨人网络继《征途》之后的野心之作,史玉柱对其的期望从对其的命名就可见一斑。然而用心比天高命比纸薄来形容《巨人》上线后的表现一点也不为过。尽管有着巨人网络异常强悍的营销平台,但是品质缺乏突破以及用户群体的高度重合,让《巨人》黯然神伤。时至今日,尽管《巨人》仍处于巨人网络的产品线之内,但是早已边缘化了。

不走寻常路  仙侠之外的2.5D网游

《巨人》的倒下并没有让2.5D网游走上华山一条路,仍有厂商孜孜不倦的开发着非仙侠类的作品,而且一做就是三部曲,尽管这里面有节省开发成本的嫌疑,但是这种坚持还是值得我们尊敬。这个厂商就是完美时空。完美的神魔系列是奇幻2.5D网游的代表作。尽管表现比不上其旗下的《完美世界》、《诛仙》系列,但是依旧得到了不少玩家的认可,树立起了非仙侠类2.5D网游的旗帜,也给了后来者勇气和希望。

不走寻常路  仙侠之外的2.5D网游

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