我们团指挥是T,有时候看不见全团状况。我是团队的辅助指挥,我经常要去看团队状况和站位辅助T去指挥,这样就没时间去看技能CD和自身触发的增益BUFF时间,只能凭直觉随便放几个技能出去。所以我就用到了宏。
真正要打出高DPS要合理使用宏,宏有长处也有短处,宏是固定命令,不能应对瞬息万变的团队副本突发状况。通常能专注输出的时候我都是手动。
(当然我也见过一些手动还没宏打的多的,不过也不要着急,熟能生巧多练练就好了。)
写宏的帖子很多,我在这里建议都去看看,参考一下,不要生掰硬套,别人的东西拿过来不一定适合你。等你学会写宏了,然后你自己写一个适合你自己输出循环的一个宏,划水的时候也能打出高伤。
我的天赋是主流的51寻猎者15神射。
有人把我下面的1.和2.写在一起,我就用不惯,所以把这2个拆开了.
1个宏2个宏无伤大雅,主要是自己用的习惯。
1.攒星宏 (如下图)
第一行的穿刺可用可不用,在有其他团队成员打这个BUFF或者大于此效果的时候你可以不用这个技能,会省能量。
第二行的快速也可以用神射里面的迅捷射击。我比较懒,随便写一个进去就没改。
2.个人增益BUFF宏 (如下图)
第一、二行都是卡CD放的主技能,第三行是我个人习惯放进去的,1分钟CD比较长,你也可以单独施放。(我懒我有理)
3.终结技宏
这个也可以加一个神射技能里的神射一击来终结。
循环如下:
(我用的G600鼠标12的技能都能用,具体怎么放看你习惯。)
起手
1号1下,6号爆头施放5%BUFF。(别太猛真的会OT)
然后按2次2号 施放暗火和破片 加100AP和流血DOT(卡着CD好了就用)。
5星3号终结,等BB跑到怪身边2号宏开野性(有时候我也经常按多了,BB没到位直接给野性开了)。
然后进入输出循环:
有2号宏的时候先2,2号宏里的3个技能都CD了的时候用1号宏来补星。5星3号宏来终结。一直循环。
在此希望大家都能走出自己的风格。发表下自己的看法,让其他人也能学习学习。充分展现时空裂痕的高自由度。
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