《刀剑2》评测:谁才能得到这本绝世兵器谱?

2013-08-26|52PK-八月

 52PK闪电评测组《刀剑2》评测

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《刀剑2》是像素以单机版刀剑封魔录为母体开发的3D动作网游。巨大的怪物、充满画面的烟火、倒塌的箭楼,游戏会给大家带来相当震撼的视觉效果。游戏中主副武器自由混搭的独特战斗方式,多种经典格斗元素,具有次世代感的上身战斗体验,让你的战斗更加狂野!游戏保留了“刀剑”系列产品的特色,在战斗体验方面还会有更深挖掘。

《刀剑2》评测:谁才能得到这本绝世兵器谱?

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这一系列可以算得上是国产ARPG游戏的代表之作,它没有过多的浮华夺目,以一种朴实的游戏风格,创造出最为真实的动作格斗。刀剑2所描绘的是妖魔四起的商纣乱世时期,看似繁华的市井却处处暗藏着刀光剑影、硝烟弥漫的写实江湖。在游戏中看上去再平凡不过的杂耍小孩儿、酒店老板都可能是武功高深莫测的武林高手。造型怪异的奇门兵器,在游戏都将变成沾满鲜血的夺命利器。而作为玩家的你,最初都是一个游戏中寻常百姓,之后你将何去何从,你的命运都要由你自己来决定了!

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游戏角色的创建

游戏的角色在测试中只开放了6个职业,刚登陆进去就可以很清晰的看到职业及人物的选择。背景是大雨磅礴的街巷,倒是让人眼前一亮。

散仙——飘渺峰前幽谷静,青梅煮酒笑春秋

《刀剑2》中的散仙不仅没有玩家印象中的柔弱之气,反而更加的硬朗与洒脱。强悍的远程攻击能力,加上独有的法术结界,让飘逸的散仙显得如此无懈可击。

试玩体验:散仙只有女性造型,不过怨念的是,测试期间女性角色也很凤姐。伞子的攻击效果很不错,技能画面的特效是所有职业中最炫丽的一个,前景值得看好。

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剑客——铁血苍烟孤魂客,长歌纵剑荡群魔

剑客可以说是《刀剑2》研发过程中反复推敲次数最多的职业之一。剑客在《刀剑2》中成为远近皆能的强大职业。擅使长剑的剑客,无论在PVE还是PVP方面都具备不俗的表现。

试玩体验:剑客的动作简直是帅爆掉了,尤其那个发出的剑气,和双手握刀攻击时的POSS,灵活的动作不错的输出,小编相信会是个人气角色。

力士——铁臂铜肩担道义,鬼斧神通驱魍邪

野蛮无畏、坚不可摧是力士的代名词。擅使巨斧的力士是团队的坚强屏障,配合多种的近身摔投技巧,使得力士如同战场绞肉机一般不可阻挡。

试玩体验:虽然攻击力相当的强大,但是动作那个慢啊,短短的三分钟就把小编我的耐性全磨光了,节奏很不爽,果断放弃之。

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弓手——弯弓射雕英雄辈,千里暮云盖九州

《刀剑2》中一新增职业,早在弓手设计理念曝光之初,就有玩家质疑在《刀剑2》这样的硬派格斗游戏中一个远程物理攻击职业是否会过于弱势。

试玩体验:小编原以为这是个很弱势的职业,但是玩了一段时间后有了完全不同的看法,动作飘逸,输出灵活,正如网游小说中的描写,高手可以真正单挑BOSS。小编在测试期间最终爱上了这个职业。

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枪客——独挑八方长空破,气贯六合胆自横

使得一手好枪的枪客具备极强的范围攻击能力。劈、挑、刺、扫……丰富的打斗技能,使得你几乎永远无法跨越与枪客之间那一枪的距离。

试玩体验:枪客小编体验了下,战斗感和节奏十足,但音效配的实在是差劲,玩家一点没有长枪扫六合的快感,但怪物要近枪客的身的确很难,技巧十足的职业,想当赵子龙吗?那就来吧。

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刺客——千里无痕寒月影,十步一杀断鬼愁

刺客,刀剑系列的标志性职业之一,俗称双刀。擅长使用短兵器的刺客具备极强的爆发力,配合稳健高速的连击,成为了《刀剑2》中令人闻风丧胆的杀手。

试玩体验:刺客是我玩得比较长的角色,前期虽然攻击力较低,但连击相当的连贯。很有格斗网游的韵味。有了连招技能后开始变得给力了,虽然伤害低,但是快节奏的输出和灵活走位输出,喜欢PK的玩家不容错过哦。

《刀剑2》评测:谁才能得到这本绝世兵器谱?

 

初期提供了6个不同的人物造型供玩家选择,同时游戏目前开放了剑、匕、仗、斧、枪、弓、刀七门职业兵器。在人物建模方面,刀剑2没有拿来当前所流行的高大俊朗、性感靓丽的帅哥美女造型,大胆的沿用了豪放硬派的刀剑风格。不管是男性女性都透露出一股风雨沧桑的强者气息。相信也会有不少的玩家喜欢这种粗矿直爽的表现风格。

 

职业说完了,该进游戏了

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进入游戏后,玩家就要于诸位武林豪杰一起,刺杀妖魔纣王!生动的人物剧情互动,使玩家很容易都被拉入了剧情之中。小编体验游戏过程中感触最深的要属这款游戏出色的剧情系统,层层深入的故事剧情加上个性鲜明的人物配音,赋予了这个作品很强的生命力。游戏中每一个人物都是如此的活灵活现,使得游戏拥有极强的代入感。

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刚进入游戏,看到的是战火摧残后满目苍夷的城镇,倒塌的正在燃烧的房屋。本作的画面风格偏向深沉的颜色,对于一些喜欢快节奏风格鲜明的玩家来说可能会不太习惯。

 

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作为一款主打动作格斗的游戏,刀剑2中存在的战斗招式技巧包括浮空、闪避、防御、抓投、受身、击飞等许多状态。而如果要全部熟练掌握却不是一件容易的事情,在进入游戏初期,玩家就会结实游戏中第一个可以给你莫大帮助的英雄豪杰,包打听陈仓,他操着一口地道的四川口音带着玩家向街坊四邻学习格斗之术。在陈仓详细的示范和讲解之后,玩家就要自己来学习实践一遍。这种独特而又充满趣味的教学方法不但学得快而且玩得爽,不管你信不信,反正我是信了!

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游戏画面作为衡量一款游戏可玩性的标准之一,一直被广大玩家所重视,特别是这种写实风格的游戏。刀剑2相比于其他武侠游戏,少了一些玄幻、夺目的光效渲染,多了一些沉稳庄重。在出色的3D引擎效果下,所有场景环境的物理效果,天气的变换、光效的选择细微到风吹草动、策马扬尘每一处都刻画的富有真实感。

《刀剑2》评测:谁才能得到这本绝世兵器谱?

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在达到一定等级之后,玩家就会收到师傅崇万秋发来私聊信息。到了峻极峰崇万秋会详细的向玩家介绍枪客的战斗手法及战场定位,并将详细解读两个不同方向的转职职业特点。

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选择转职职业时,玩家可以预览各职业的专属技能和技能连招,从画面上看,刀剑2的技能更注重武术搏斗,释放时没有过多的光影效果,但是却招招实在。技能搭配丰富,连贯流畅,可以充分的感受到中国传统武学之精华。在打击感方面完全不逊于其他格斗类游戏。

个人觉得技能心法系统是个硬伤,设定很不合理,想骗玩家的经验也不能用这招数啊,这是天赋和技能点的结合体?最后还加上了经验消耗设定?

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在PVP方面,游戏中设有新秀擂台供玩家比武切磋,玩家只要点击屏幕右上角的图标,进入界面就可以选择对手并清楚的看到自己当前的排名。PVP战斗灵活多变,基本上是见招拆招,受击反馈明显,对技能的搭配和操作灵活性有一定的要求。

《刀剑2》评测:谁才能得到这本绝世兵器谱?

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完整生动的剧情是刀剑2吸引我的特色系统之一,它赋予了游戏中每一个角色鲜活的生命,仿佛就置身在这个乱世江湖之中。加以出色的技能系统,独具特色的鼠标划线施法让战斗操作更加多样化。

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游戏的场景互动和人物角色互动是游戏的一大亮点,玩家在一定时候要对故事的发展做出自己的选择,两种不同的选择会直接影响都之后的剧情发展。当然这也跟玩家的个人性格有关,具体有哪些不同之处,就需要大家自己去探索一番了。

《刀剑2》评测:谁才能得到这本绝世兵器谱?

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系统的活动十分丰富,虽然还在测试中,但已经推出了不少,有一些还很有特色。可以尝试一番。

整体总结:

经过体验,小编觉得这游戏确实不错,紧张刺激的战斗,华丽流畅的技能、连招等等,游戏做的相当的出色。不过仍有缺憾之处,如角色的精细程度和环境比起来要差的太多。最后是音效,游戏音效做的确实有些不足,经常只有自己放技能的音效,而怪物的技能和场景音效不是特别明显。 如果说这些音效都做的很到位的话,那么游戏的操作感和代入感会更强。

但是紧张刺激的战斗体验,流畅的技能操作,毫无悬念的掩盖了这些瑕疵,就操作方面讲,目前网游几乎没有比《刀剑2》做的更华丽,更流畅的了。抓投、击退、击飞、硬直、浮空、闪避、格挡。不愧是强调PVP的游戏!

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