美漫画风MOBA游戏 《魔幻英雄》游戏截图首曝

2014-06-11|

 由美国S2 Games公司开发的第二代MOBA网游《魔幻英雄》今日首次曝光,将于6月19日开启精英封测。玩家凭激活码激活账号后,可抢先体验。今日,官方首次曝光游戏内实景截图。

S2 Games公司是美国三大MOBA游戏研发商之一。《魔幻英雄》采用2.5D视角、美漫画风,英雄形象清新卡通,强调和谐公平的游戏环境,对新手有很强的亲和力。 首款美漫画风网游 粗犷型的小清新

《魔幻英雄》采用美国漫画式画风,这在MOBA网游中非常罕见。可能大家对美漫画风不太熟悉,场景写实、注重人体结构、人物造型粗犷是这一流派的显著特征,我们耳熟能详的《忍者神龟》、《蝙蝠侠》和《超人》漫画,都属于美漫画风的经典。

在《魔幻英雄》中,所有英雄都是米国造型,充满力量感。比如女主角灰烬法师,就跟日系漫画很不一样,不是风一吹就会跑掉的瘦弱型女生,而是拥有健硕肌肉、丰腴身材的女汉子。但灵巧的步伐、清新的场景色调,仍能让东方玩家感到很舒适。

场景大幅3D化 地貌起伏、有沟壑

虽然是漫画风格,但《魔幻英雄》的即视感已经大为增强,这归功于大幅3D化的场景。地形高低起伏,探索感很强;乌鸦飞腾在枯藤老树之间,有阴森心凉的感觉;炮塔取代水晶塔,朴实无华但威力很大……

色彩丰富偏卡通 技能特效分明、易于辨清战局

有一个问题困扰着所有MOBA游戏,也是《魔幻英雄》一直在思考的:技能特效不华丽的话,打击感不足;技能特效太华丽的话,又干扰玩家对战局的判断。

《魔幻英雄》是如何解决这一问题的呢?首先,用多种多样的技能形态,来弥补特效减弱后的缺失。如果“轰炸”不能火光漫天,就增加“追踪导弹”这种技能释放形式,保证打击感不减分;其次,技能特效更多地表现在敌人身上,而不是自己身上,以减少光影的视觉干扰。这种改变,有利于玩家战斗时辨明战局、不影响操作。

魔幻英雄

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