从战争网游进化史看《战舰世界》新世代突破
2015-08-27|官方
十年积累,战争网游研发商—Wargaming全力打造战争三部曲之《战舰世界》。游戏采用全新Bigworld Plus引擎打造真实拟真海域战场,在游戏场景和载具的设计上,参阅真实历史资料,对船舰、地图进行了高度还原。同时全粒子动态特效,又将感官体验提升到次世代水准。
《战舰世界》的游戏品质除了依赖顶级引擎来的强劲动力外,更多的在于Wargaming研发团队对游戏的耐心刻画和准确把握,如何做到全新突破,下面从战争游戏发展历史逐一揭秘。
【战争游戏模式的进化史】
十年积累,Wargaming从2000年发行的第一款DBA 在线开始,就明确了一条战争题材路线,从回合制策略时代开始,玩家轮流进行个人回合,通过布置和建立优势取得最后的胜利,这是一种相对于棋类游戏演化而成的游戏进化模式,在游戏中得意发扬。
wargaming研发《战争命令》
随着游戏技术的不断革新Wargaming在2009年发行了《战争命令》一款实时策略模式的新式游戏形式,虽然并不是开创性,但对于战争游戏玩家是有了一款可以相对自由和更考验操作技巧的精品战略游戏。
风靡全球的《坦克世界》
随着互联网时代的到来,走在战争游戏研发前端的Wargaming,在2010年发行《坦克世界》,一种在战争游戏领域的多人在线交互式游戏模式,俗称网游,开始得到玩家认可。在后续包括《战机世界》,《战舰世界》都在全球赢了玩家的好评。