《魔甲时代》评测:万部机甲三国大战 娇萌软妹略显风骚

2015-12-18|世纪天成

《魔甲时代》是由世纪天成代理的一款主打18禁与机甲国战网游,目前游戏已经开启二次封测。其偏向于韩漫画与现实次元之间的画风魔幻又不失精致,游戏首次开创了多段式护盾和生命值的魔甲变身玩法。人物机甲双切换的模式在战斗中并无感到不适反而更能带起游戏节奏,玩法虽传统,但胜在职业与机甲带来的纵向游戏深度,具体游戏如何且看下文分解。

 

《魔甲时代》二测宣传片

【机甲酷炫 软妹娇萌】

厂商对于机甲的打磨让人无法挑出具体毛病,远望霸气近观轮廓线条鲜明,随着机甲移动照射光效也不尽相同。另外值得一提的是机甲身躯纹路清晰、连手肘等细节部位都能瞧见。多样零件的组合搭扣再加上无视观望距离都叠加额外光绚效果,让机甲更添风采。当机甲在战斗时候,能看见背后的机翼成片张开,气体喷射让机体腾空,长枪挥舞能带起成片橙光。

《魔甲时代》评测:万部机甲三国大战 娇萌软妹略显风骚

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作为主打18禁的《魔甲时代》其细节如人物、服饰模型等方面,依然是一贯的韩游传统细腻描绘手法,六大特色职业均有专属服饰样貌且有男女性别之分。透视装、裸露装、薄纱装、内衣等容易被忽视的地方也都有处理,整个服装元素搭配非常丰满,几乎超出现代人能想象到的服装复杂程度。角色定制系统虽然简单,不过也有脸庞、发色等选项,远近查看还算写实美观。而在创建之初就提供服装与时装试穿也深得玩家追求美的心理,其用心程度可见一斑,法师、弓箭手身材性感火辣且着装大胆暴露,而自带兽耳大眼的萝莉暗杀又萌又可爱。

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游戏中拥有上百款魔甲机,除了角色标配职业机之外,还有国王机、魔神机这类超稀有机甲。其中国王机拥有让方圆3里内让其它机甲失效的天赋技能,而魔神机则有一对多的战斗能力,它们在战场中的表现堪称逆天。除此之外,国王机的外形与普通机甲完全不同,如亚托国王机采用兽型外观,如同狮子一般的尖利獠牙与强大兽爪让人望而生畏。 

【战场激情 玩法多样】

《魔甲时代》的培养向性就是为国战准备,作为大部分MMOPRG的主旋律,游戏开展了诸如“巨人山脉”“魔龙召唤战”等最大人流同屏战场,在巨人山脉外围以国家为单位的玩家可以直接攻占其它国家的传送点。

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在攻占传送点时,密密麻麻的人流占满屏幕,国家标志性石像就在眼前,只能见到人与机甲在打退人流的时候对石像进行进攻,在游戏中标志性石像也具备进攻能力,在人潮中明显的石像也十分无力,只能等着默默被侵蚀,值得一提的是攻破后对方标志性石像将转为宠物让获胜方携带,胜利一方带着傲意离去,石像宝宝只能在腰间默默耍萌了。 

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如果说“巨人山脉”是为了胜利和石像宝宝,那么“魔龙召唤战”给小编的感觉就是福利了,游戏这一机制采用了无国界、装备限制的做法。战场模式分为守护魔龙与进攻魔龙,两国玩家同时对守护国发起冲锋,等魔龙醒时,会分离出数条魔龙对进攻方发起猛攻并随机掉落装备,防守方被赋予BUFF不被魔龙攻击,双方都可在此时捡取掉落装备。

【画面精美 易于上手】

导语中曾提到游戏画面偏向于韩漫画与现实次元之间画风,这一句话用来形容《魔甲时代》十分贴切。远景模糊但却有轮廓点缀在其中颇有股飘渺的意味,主体色调不明亮也不鲜艳,没有过度饱和以及对比明显的色彩使用,直观感受是舒适且不刺激眼睛。但游戏在战斗效果上却又有着完全不同的表现,其无论是近身还是远程战斗都会有额外光效附加,凭空为原本枯燥的战斗过程添加了酷炫霸气的视觉效果。

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与传统MMORPG类游戏相同的是,《魔甲时代》采用了锁定操作模式。使用近程技能需要朝向目标或将目标套入攻击范围并指定,需要指向的远程技能也可以直接点选锁定怪物,战斗操作显得自由而不生硬。机甲飞行以及日常行走等则仍是传统模式,不过游戏也支持自动寻路、点选移动这两种更简略的行动方式。

总结:

这是一款合格的韩式机甲MMORPG类网游,画面、系统、玩法等任何一处都显得中规中矩,虽然游戏主打内容是较为偏后期的国战等竞技对抗类内容,但单是前期内容也足以满足绝大多数玩家需求。自带机甲玩法也比泛滥了的大IP有趣的多,尤其适合希望长期定居一款游戏的深度玩家。

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