探索现代陆战的魅力《装甲战争》研发团队专访

2017-01-13|窑姐姐

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1月12日空中网2017战略新品《装甲战争》品鉴会在北京盛大举行,这是一款由Obsidian Entertainment开发的现代载具射击网游,自2014年E3推出以来就受到全球范围军武玩家的强烈关注,如今Obsidian与空中网合作将其带到中国,我们今天有幸在空中网总部采访到了Obsidian的两位研发人员,装甲战争高级制作人TimurSuzi先生及装甲战争产品创意总监Dmitrii Tabakov先生,他们向我们解读了现代陆战的魅力。 

探索现代陆战的魅力《装甲战争》研发团队专访

Dmitrii Tabakov(左)、TimurSuzi(右)

52PK记者:装甲战争自推出以来一直受到中国玩家的关注,此次为什么会选择与空中网合作在中国发行?

TimurSuzi:首先空中网在中国的军武游戏方面做得非常专业,深受广大军武游戏玩家的喜爱,拥有非常大的玩家群体;其次空中网有着丰富的军武游戏运营经验,能够帮助装甲战争在中国本地化运营方面提供更多更好的意见,同时获得更多中国玩家们的真实反馈;我们与空中网的合作是非常顺畅的,我们相信空中网能够把装甲战争更好的呈现给中国玩家,并带给大家非常优秀的游戏体验。

52PK记者:目前中国的军事网游市场竞争非常激烈,装甲战争有哪些优势能够吸引到更多的国内玩家呢?

Dmitrii Tabakov:装甲战争与其他载具射击网游最大的不同就是它拥有PVE的模式,该模式中有着非常丰富的游戏地图,每个地图都会有不同的任务,这些任务通过主线剧情连在一起,与游戏的整个世界观背景相联系,玩家能够很好的代入到游戏中,拥有很强的使命感,这是装甲战争与同类游戏的不同点。

其次装甲战争所采用的是现代科技和现代载具,与市面上二战题材的载具网游是不一样的,玩家对现代科技和装备肯定会更加的感兴趣,目前很多的尖端科技在游戏中都会有所体现,这也是与同类游戏很重要的不同。

我们在装甲战争中有一个全球行动的模式,这个模式中玩家在牺牲之后可以复活继续完成战斗行动,行动中玩家还可以控制轰炸机空袭地面单位,最终通过配合,占领据点,取得战斗胜利,这是一个与众不同的玩法。

52PK记者:载具系统一直是军事网游中比较核心的内容,游戏在载具系统上有哪些吸引人的地方?

Dmitrii Tabakov:装甲战争是一款以现代科技为背景的载具射击游戏,所以我们在载具的配件上会有非常的搭配及升级的类型,当我们装配上不一样的配件时,在车库的载具上就会有相应的画面直观的展示出来;我们不仅有着装备和配件的升级,在弹药方面也是可以升级的,现代坦克丰富的个性化内容及搭配会带给大家更加丰富的游戏体验。

52PK记者:装甲战争面对中国多样化的玩家群体,除了军迷玩家,在吸收新手玩家方面有哪些计划?

Dmitrii Tabakov:在游戏的新手引导方面,我们做了非常多的人性化设计,教学引导对于新手玩家来说非常的友好,不管是新手FPS玩家还是一般新手玩家,在游戏中通过几局简单的PVE战斗,都会对游戏有一个简单的了解。

在完成新手引导之后,游戏中还会有一些PVE模式的任务,会帮助新手玩家来巩固和强化游戏操作,而且这些PVE任务有着一定的故事剧情,这会让玩家更加有代入感,让玩家有更好的体验;在体验几场PVE模式之后,玩家如果想进行PVP模式,进一步强化自己的操作水平,这时候游戏还会有PVP模式的引导。同时游戏的匹配分房机制,也会对新手玩家有着特殊的照顾,会为玩家匹配水平相近的玩家进行战斗。其实装甲战争是一款简单易上手的载具射击类网游,相信对于新手玩家来说想要理解并掌握游戏的操作也不是难事。

52PK记者:据了解,装甲战争除了PVP玩法,还有非常丰富的PVE玩法内容,这方面能简单跟我们介绍一下吗?

Dmitrii Tabakov:正如刚才所说,PVE模式对于新手玩家是非常友好的,同样对于喜爱载具射击的玩家来说,PVE模式也是非常有趣的玩法。该模式有着简单、中等、困难3种的游戏难度划分。目前游戏中有着30多张PVE地图,每一张地图都有着相对应的故事背景,玩家需要完成规定的任务才能取得胜利,如占领据点、攻破防线、保卫基地等。在战斗之初,游戏都会有相应的故事背景和剧情的介绍,让玩家了解到非常多的战斗信息,这也让玩家的代入感更强。在装甲战争的游戏,PVE模式是一个非常庞大的玩家,它不仅能够引导新手玩家更加快速的了解和掌握游戏,高难度的PVE会是一个很大的挑战,能够带给老玩家非常刺激的游戏体验。

52PK记者:游戏采用CE3引擎打造,画面非常出色,但是对于电脑配置的要求也比较高,优化方面的问题是如何解决的?

Dmitrii Tabakov:我们有一个专门的团队将游戏画面做得非常出色,同时我们也一直在对于低配置电脑进行优化。目前我们有着最低的电脑配置要求,玩家在使用最低甚至更低的电脑配置时,都可以流畅运行这款游戏,而且画面也会非常的优秀。我们在对于不同配置的电脑都会做出相应的优秀,以求带给玩家最流畅的游戏体验。

52PK记者:能透露一下装甲战争在未来1年内中国的发行计划吗?

Dmitrii Tabakov:我们的首测时间是在今年的3月7日,之后的发行计划目前还未确定,我们会通过玩家的反馈进一步优化游戏内容。我们也会努力把游戏做得更好,尽早推出,不会让大家等太久。

 

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