《灰烬创造者》核心系统展示:节点与房屋系统

2017-05-09|佚名

《灰烬创造者》(原名:Ashes of Creation)是由独立游戏工作室Intrepid Studios研发的MMORPG游戏,在登录Kickstarter参与众筹后,仅一天内就达到了原本设置的75万美元的目标(相关新闻)。游戏开发商又于近日公布了游戏的核心系统:节点系统和玩家的房屋系统的相关消息。

《灰烬创造者》核心系统展示:节点与房屋系统

正所谓罗马不是一天建成的,一个大都会的建立往往需要几个阶段,而节点系统正是用来区分和联系这些阶段的标尺。节点共分为四个大类:科学、金融、军事和神权,玩家在某一区域的活动会使该地区相应的节点有所推进,比如建造房屋等;而节点的推进也会对之前玩家的建筑产生额外的服务和收益。节点推进到最终阶段,就是游戏中文明的顶点——“大都会”。

《灰烬创造者》核心系统展示:节点与房屋系统

关于玩家的房屋系统

住房是节点系统的一个重大组成部分,它将会为玩家提供公民身份,玩家有三种获取住房的方式:

1.在节点内购买静态住房

要求节点阶段至少到达村庄阶段,这些静态住房建筑从属于该节点,并会随着节点的升级而同步升级。

《灰烬创造者》核心系统展示:节点与房屋系统

2.在城镇以上的节点内可租住公寓

要求节点阶段至少达到城镇阶段,玩家租赁公寓同样可以获得公民身份,公寓内部装饰也可以根据玩家的愿望进行装修。

3.在空地上建立永久产权

要求节点阶段至少达到村庄阶段,玩家可以在节点的影响区域内建立属于自己的永久建筑。

《灰烬创造者》核心系统展示:节点与房屋系统

 

 

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