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剑灵血浪鲨湾八卦牌全职业均衡加点攻略

14-04-10 满天0神佛

  最后是剑灵灵剑士血浪鲨湾八卦牌。

  堆叠防御的话:

剑灵血浪鲨湾八卦牌全职业均衡加点攻略分享

  堆叠闪避的话:

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  堆叠格挡的话:

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  从这里我们可以发现什么:

  我将所有职业都尽可能的往2600暴击左右靠拢。毕竟,现版本来看,如果戒指是卓越恶女,那么2600暴击足以应对。

  而穿刺和命中血鲨八卦牌提供非常强悍,不做任何补充,无论是副属性还是合成。

  那么我们看看三大防御方向:

  防御:替代血量最稳扎稳打的加点。不用看人品,实打实的防御减少。虽然表面效果不如生命,但极大强化了紫水晶与水晶兰的回血价值。

  闪避:足量的闪避能够免疫伤害和异常状态,但是百分比堆叠率没有格挡快。一般来说闪避更多是为了激活绿柱石的,但想像一下,你的闪避本身奇高,然后开启隐身50%闪,或者拔剑20%闪,你的生存是不是一个非常可观的数字呢?同样说绿柱石,如果你为了用于承担伤害,结果迟迟不激发,你倒是先死了,这是不是让人无语?

  格挡:虽然格挡不能完美避免伤害,也只能正面起效,但格挡最大的意义在于堆叠几率效果很快。大量的格挡能够很快让自己达到几乎完全格挡的几率,而且格挡免疫异常状态,是一个关键。

  稳扎稳打起见,大多数职业偏向推荐防御,但是对于个别职业,却推荐闪避或者格挡。

  剑士:防御,格挡(据调查,反制技能时无视格挡率,因为优先级的问题)

  刺客:均可

  拳师:均可

  力士:防御

  气功:均可

  召唤:均可

  灵剑:防御,闪避

  为什么很多人不愿接受打防御属性?

  因为我们从来没有这么做过。我们最多打过爆防,为了PK一部分打过格挡,却没有人付诸实践。

  因为之前的八卦牌根本没有提供过这个机会。

  御龙林不存在,只有铁槐王,而且很快过度过去了。

  大漠不存在,只有炎煌,不久也过度过去了。

  水月平原,海蛇也好,比武也好,都需要进一步合成输出数据,你才能够得着标准的攻击数据。即使能够腾出一两个位置,但这点效益有几何?

  但剑灵血浪鲨湾八卦牌是剑灵有史以来第一套【几乎甚至完全不需要堆攻击】的牌子,他真正从另一个方面开拓了八卦牌的选择性。这是从来没有人接触过的领域,所以大家彷徨,犹豫不决。

  因为我们习惯了打攻击,在攻击本来就够面前,我们无所适从。

 


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