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DNF次元行者伤害数据测评

2020-11-27 decosta

  具体的打桩伤害图:

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  总结:

  1、二觉版本的打桩我个人算是尽力打了,但三觉版本应该是有很大裕度的,等国服实装了相信会有更好的开发,这也许是三觉提升率不理想的原因之一。

  2、看到11-12%的普遍加强就应该清楚数据上还是被限制了。但是只看提升率并不合适,绝对数值是更有效力的。我经常说次元打桩其实不弱,在二觉职业里还算是有个中游的底子。可惜的是我设想的440W级别的三觉和技能15%的加强幅度都没达到,也没有特别亮眼的优化,于是这个提升率结果从看到11-12%的数值其实就注定了。

  3、同时也要看到,卢克西3对于二觉次元的提升率是非常恐怖的。尤其是再配合无欲之花和完美残香,总计大概是接近65%的提升(无欲之花仅在这一个模板下亮眼,其他模板下的打桩不突出,但切装仍然可以考虑)。当然这样的代价就是三觉提升率非常有限,属于真正意义上的透支强度,导致2.9觉的状态确实能比肩3觉。如果一定要追求实战强度和打桩强度,届时完全可以不三觉(不必惊讶,2.9本来就是这样的,只不过可能次元的2.9配合歧路腰带、无欲之花和卢克西更显眼)。

  4、考虑CP2.0,没有特别的优化因此不影响打桩手法。但CP技能不够强势加上新护石普遍30%左右的提升率低于纯C平均线(约34%?),神器符文又会将这部分影响放大,这会继续对让次元的地位带来不利。

  额外提一下,感兴趣的朋友可以按我这个打造模板,算一算自己了解的职业希洛克3+1四件套的提升率,看看二觉次元的65%提升率是否确实超群;同时也可以关注下这个模板下的毕业打桩数据,至少我个人查看了几个比较熟悉的职业,几乎都落在1.3we-1.4we这个区间。

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