1、背刺伤害太高?社区经理:比以前好多了
背刺作为0水晶消耗2点伤害确实是个不错的选择。不过近日有玩家在推特中表示,0消耗2伤害是不是有点儿OP啦?人家法爷还得用2水晶的火焰冲击才能干掉对方1点血呢。
对此炉石传说社区经理Zeriyah表示,比起以前版本的背刺来说现在的好多啦。之前背刺可以对任意仆从造成2点伤害而无视目标是不是满血,相比起来还算是nerf了。不过官方目前对背刺技能的使用效果还是非常满意的,估计近期内是不会对其进行任何修改。嗯,改成1点伤害这个想法还是挺好的,不过还是洗洗睡吧!
2、BUG修复测试已完成 每日任务或近期内回归
恼人的每日任务BUG终于传来了好消息!
近日炉石传说首席制作人Yong Woo在其推特中表示,经过开发团队的不懈努力,放弃任务的功能已经测试正常,到目前为止再没有出现放弃任务后无法接到新任务的问题。同时Yong Woo也呼吁大家继续关注,相信这个困扰了不少玩家们的问题很快就会解决。
3、官方:公测以修正BUG为主 不会加入观战模式
要说目前炉石传说最有可能加入的新功能莫过于冒险模式(单人对战)以及观战模式了。毕竟炉石传说是一款卡牌对战类的游戏,无法观摩高手间的对决也太说不过去了。只不过稍微让人遗憾的是,官方虽然对这项功能有兴趣,但在公测期间大家恐怕是无缘见到了。近日炉石传说社区经理Zeriyah就在推特中表示,公测期间的主要目的是修复现有的各种BUG并保证游戏的顺利发布,在公测结束前官方不会推出这个大家期待已久的新功能。
虽说挺遗憾的,不过先玩上一个没啥重大BUG的游戏确实是重中之重。总之还是请继续期待吧!
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